內(nèi)容營(yíng)銷結(jié)合聰明的SEO策略才會(huì)有效果,不僅可以建立權(quán)威性還可以提高品牌關(guān)注度。為什么你的內(nèi)容不能轉(zhuǎn)化成客戶?運(yùn)營(yíng)小白到運(yùn)營(yíng)高手到底有多遠(yuǎn)?看了下面這張信息圖,教你9步成為運(yùn)營(yíng)高手。
當(dāng)你產(chǎn)品到達(dá)一定規(guī)模的時(shí)候,你可以通過(guò)根據(jù)自身用戶數(shù)據(jù),來(lái)完善我上面提到的流程,建立出符合標(biāo)準(zhǔn)的用戶模型;然后去作出判斷,那個(gè)時(shí)候,你的產(chǎn)品模型就比較合適了。
人類自身的7個(gè)“次級(jí)人格”往往是相互排斥、對(duì)立的,高達(dá)80%的情境都會(huì)激活我們的不同「人格」,進(jìn)而影響我們的決策。
管理用戶說(shuō)起來(lái)簡(jiǎn)單,其實(shí)用戶很難管理。做運(yùn)營(yíng)的時(shí)間越久,卻發(fā)現(xiàn)自己越來(lái)越不懂用戶。每個(gè)用戶都有不同的人生,意味著你很難揣摩他們使用產(chǎn)品時(shí)是帶著怎樣的情緒以及到底喜歡什么。
很多企業(yè)或者運(yùn)營(yíng),想做產(chǎn)品營(yíng)銷,都會(huì)想去做社群。社群變現(xiàn)真的那么容易嗎?社群運(yùn)營(yíng)的難題是什么?怎么開始啟動(dòng)社群?我親身經(jīng)歷過(guò)社群搭建到發(fā)展壯大的過(guò)程,深刻的感覺(jué)到社群的發(fā)展并非是有一條標(biāo)準(zhǔn)化的答案的,而且每一個(gè)階段對(duì)社群的了解又會(huì)不斷深化。
看著內(nèi)容大量的產(chǎn)生,這絕對(duì)是社群運(yùn)營(yíng)極大的成就感之一,內(nèi)容的產(chǎn)生意味著社群的活躍度在提升。運(yùn)營(yíng)社群,總是免不了關(guān)于內(nèi)容的難題:UGC怎么持續(xù)產(chǎn)生?UGC跟PGC怎么關(guān)聯(lián)?為什么推薦的PGC沒(méi)有吸引更多UGC?很多UGC就是產(chǎn)生不出好的PGC?
最近工作需要研究用戶成長(zhǎng)體系,于是在讀了網(wǎng)上數(shù)十篇相關(guān)的文章后,決定梳理一份自己的理解和筆記。同時(shí),筆者發(fā)現(xiàn)目前好像還沒(méi)有什么人研究過(guò)大眾點(diǎn)評(píng)的用戶成長(zhǎng)體系。思考原因,可能是大眾點(diǎn)評(píng)對(duì)會(huì)員和VIP的門檻過(guò)高,無(wú)法親身體驗(yàn);可能是大眾點(diǎn)評(píng)的用戶成長(zhǎng)體系太復(fù)雜,難搞清楚。
每個(gè)應(yīng)用都有自己獨(dú)特的用戶群體,做好用戶的精準(zhǔn)分群,實(shí)現(xiàn)千人千面,對(duì)產(chǎn)品的更新迭代和運(yùn)營(yíng)的精細(xì)化都有極大的幫助,而對(duì)用戶的打擾也能達(dá)到最小化。
長(zhǎng)時(shí)間來(lái)看,很多APP活躍用戶占比不足5%, 90%以上的用戶逐漸淪落為流失用戶群體。在這個(gè)“流量貴如油”的時(shí)代,對(duì)于用戶規(guī)模較大的APP而言,“召回流失老用戶”比“付費(fèi)推廣新用戶”的意義更大。
很多人會(huì)困惑:為什么有的APP有「積分」又有「金幣」?乍一看感覺(jué)是重復(fù)的,其實(shí)不然,它們是兩套并行的激勵(lì)體系,各自發(fā)揮著重要作用。
優(yōu)質(zhì)的種子用戶,是新產(chǎn)品能夠啟動(dòng)的重要因素,這些人成為你產(chǎn)品活的廣告牌,免費(fèi)為你傳播和推廣產(chǎn)品。尋找種子用戶是一件很困難的事情
這世上,一個(gè)人能賺錢并非易事。所以,當(dāng)他買單時(shí),總得找個(gè)理由,讓其自愿掏腰包。 最難的是讓人們從自己口袋里掏出錢來(lái),用戶都是最精明的人
營(yíng)銷人應(yīng)該使用怎樣的策略,才能讓輸出的信息不被用戶當(dāng)成噪音過(guò)濾掉?你必須了解消費(fèi)者大腦認(rèn)知策略的變化、消費(fèi)者常用的信息過(guò)濾器是如何運(yùn)作的,他們對(duì)信息的偏好及使用邏輯。
社區(qū)不等同于BBS,也不等同于某一個(gè)產(chǎn)品形態(tài)。社區(qū)是用戶之間的社交關(guān)系生態(tài)。
相信有些朋友對(duì) aso 不是特別熟悉,我在這里做下解釋。Aso 原意是 app 在 iOS 端的優(yōu)化,后來(lái)慢慢演變成了 app 在 iOS、安卓的各個(gè)渠道的優(yōu)化。在 iOS 端,因?yàn)樘O果的 App Store 霸占了絕大多數(shù)的市場(chǎng),所以一般優(yōu)化策略都是針對(duì) App Store 市場(chǎng),而安卓端有 360、應(yīng)用寶、小米等大大小小的市場(chǎng)幾十個(gè),每個(gè)市場(chǎng)規(guī)則不僅相同,所以 iOS 端和安卓端的優(yōu)化是有很大不一樣的。
你可能聽說(shuō)過(guò)一些和移動(dòng)App有關(guān)的故事,比如“印度是世界上WhatsApp用戶最多的國(guó)家”,“App下載量最多的移動(dòng)操作系統(tǒng)是安卓”,等等。好吧,為了滿足大家的好奇心,我們收集了15個(gè)你可能不知道的移動(dòng)App“內(nèi)幕”。
尤其需要注意的是,用戶在不同的情境、時(shí)機(jī)會(huì)被喚醒不同的潛在動(dòng)機(jī),我們必須根據(jù)產(chǎn)品特點(diǎn)、使用情境靈活策劃,這本身也是個(gè)復(fù)雜的商業(yè)分析過(guò)程
運(yùn)營(yíng)工作,尤其是做用戶工作,在具體的實(shí)操過(guò)程中,經(jīng)常你會(huì)發(fā)現(xiàn),用戶表現(xiàn)出來(lái)的各種行為特征跟你想象的根本就不一樣。有時(shí)候,你根本不需要去揣測(cè)用戶的想法,你真正能跟用戶掏心窩地聊一聊,很多事情自然就明了!
我剛到 Mint.com,CEO 就給我了這樣一個(gè)任務(wù),我不知該如何完成這個(gè)目標(biāo)。很快 6 個(gè)月過(guò)去了,我做到了 100 萬(wàn)用戶,十倍于 CEO 定的目標(biāo)
對(duì)于如何運(yùn)營(yíng)一個(gè)社區(qū),本文作者總結(jié)了一個(gè)“七步運(yùn)營(yíng)”的方法,七個(gè)環(huán)節(jié)分別為:熟悉產(chǎn)品——競(jìng)品分析——社區(qū)氛圍與種子用戶——拉新與促活——留存與轉(zhuǎn)化——老用戶召回——站好最后一班崗。
社群,無(wú)外乎就是管理。和人打交道,與“和人群打交道”有著極大的不同 ...
APP關(guān)鍵詞是ASO優(yōu)化之基,這道地基如果建得符合規(guī)劃,合情合理,那么對(duì)于日后的優(yōu)化工作來(lái)說(shuō),將會(huì)輕松許多,也更容易達(dá)到老板想要的效果。反之,如果APP關(guān)鍵詞選擇不合理,那么在日后的優(yōu)化過(guò)程中就會(huì)困難重重。
想要獲客就要先有流量,但是流量越來(lái)越貴,買來(lái)的流量又不轉(zhuǎn)化,好不容易轉(zhuǎn)化了用戶質(zhì)量還不高、用戶粘性特別差,互聯(lián)網(wǎng)金融獲客進(jìn)入了砸錢、獲取用戶、用戶質(zhì)量差、砸更多的錢、獲得更多低質(zhì)量用戶的怪圈。
無(wú)論是線上活動(dòng)還是線下活動(dòng);無(wú)論是從用戶獲取維護(hù)的角度出發(fā),還是從產(chǎn)品宣傳推廣的角度出發(fā);每個(gè)運(yùn)營(yíng),每年都要做好幾場(chǎng)活動(dòng)。
好友越來(lái)越多,不少粉絲私信問(wèn)說(shuō):“龍哥,流量太貴了,從用戶身上賺的,還沒(méi)拉新花的錢多,能不能給我一個(gè)最有效的拉新渠道? 本篇文章我將通過(guò)一個(gè)基本模型,推演出渠道三大定律,最終幫大家建立起一個(gè)系統(tǒng)框架,幫助小伙伴們更好的做好拉新
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