理解社區(qū)運營,先解開這幾個常見分歧點

社區(qū)不等同于BBS,也不等同于某一個產(chǎn)品形態(tài)。社區(qū)是用戶之間的社交關(guān)系生態(tài)。

社區(qū)不等同于BBS,也不等同于某一個產(chǎn)品形態(tài)。社區(qū)是用戶之間的社交關(guān)系生態(tài)。

雖說不同產(chǎn)品的運營技巧都有相通的地方,但社區(qū)運營卻有些“特別”。比如說,社區(qū)運營對于用戶社群運作的要求更高,需要運營團隊的人員更“人性化”。所以我一直覺得,做社區(qū)運營的人,思想要更開放,拋棄無謂的控制欲,適度隱藏自我意識,服務(wù)用戶的意識要更強烈……

記得我剛?cè)胄凶錾鐓^(qū)運營時,面試還經(jīng)過了一個性格測試。之后在做社區(qū)運營的過程中,深深的感受過不同個性的運營對于社區(qū)的影響非常大。特別是初始階段的運營,作為第一批核心,總會吸引到類似的人,營造出相應(yīng)的社區(qū)氛圍。我總覺得不是所有人都適合做社區(qū)運營,從性格到能力,社區(qū)運營有太多“特殊”要求。

前段時間,跟幾個人就社區(qū)運營上的某些觀點“吵了一架”。幾個人的職業(yè)背景跟性格差別很大,有營銷,編輯,產(chǎn)品,運營,當(dāng)深入去聊的時候,都控制不住自己的情緒了。

這篇文章就把這個交流過程中涉及到的幾個社區(qū)運營的爭論點整理出來,包括如何活躍用戶,如何獲取流量,如何跟KOL合作?;蛟S可以從中更直觀地感受到“什么是社區(qū)運營”。(PS:當(dāng)然,這些只是我個人的理解,有不同想法留言吧。)

社區(qū)運營是需要時間積累的,急躁的催化社區(qū)的生長,社區(qū)的消亡也會更快。很多人做社區(qū),只想著盡快的圈一群人、著急的讓用戶活躍起來,最后發(fā)現(xiàn)并沒有那么容易,用戶加入后沒有互動就走了。

運營需要多跟用戶接觸,不管是做個調(diào)查還是閑聊,看看用戶真正想要的是什么,為什么要加入,還可以潛入同類圈子中互動一下。做社區(qū),跟用戶溝通,理解和挖掘用戶需要,建立一些關(guān)系……這些都很重要也很必要。

一、行業(yè)資深的用戶會不會用社區(qū)產(chǎn)品?

很多人都習(xí)慣用自己的狀態(tài)去理解用戶,就會直接認(rèn)為,那些行業(yè)內(nèi)資深的用戶(工作經(jīng)驗豐富、行業(yè)的頭部用戶等等)都很忙很忙,哪有時間上什么社區(qū),或者加入什么社群。

在思考這個問題的時候,我反而不急著下定論,而是先想:到底什么才算是資深用戶,他們分別有著怎樣的需要?

不管是什么用戶(除了遺世獨立的用戶極少數(shù)派之外)都會有跟外部建立關(guān)系的需要,不管是獲取信息,資源,感情寄托…..如果有一個可以滿足他們需要的社區(qū),那就會去。只是,大多社區(qū)的誤區(qū)是,給得不對或者給得太多。

一個資深的用戶不登錄某個社區(qū),比較常見的原因就是,這個社區(qū)沒有吸引人的點,包括人物關(guān)系、內(nèi)容等等。要知道,資深用戶識別篩選社區(qū)的要求更高。

當(dāng)然,不用某個社區(qū)產(chǎn)品,也會因為用戶水平不對等。但是關(guān)于某個類別的用戶會不會逛社區(qū),不能因為局部的現(xiàn)狀而直接推斷所有的用戶。既然社交缺不了,那什么樣的產(chǎn)品,什么樣的吸引力,滿足什么需要,才是判斷用戶需要跟社區(qū)價值的關(guān)鍵問題。

有些人會認(rèn)為“只有小白才有逛社區(qū)的需要”、“社區(qū)的用戶大多就只是屌絲”……理解用戶的深度跟維度,就是那些爭吵的源頭之一。

二、生活中,行業(yè)資深的用戶想去社區(qū)看什么呢?

這個問題上面稍微提及到。有一部分資深用戶的現(xiàn)狀是處在平臺期,而大多會開始進入個人價值轉(zhuǎn)折的潛伏期。為了讓個人的價值最大限度發(fā)揮,他們會需要有價值的關(guān)系,不管是粉絲,還是同行或者資源。

不同屬性的資深用戶想看的內(nèi)容、互動的訴求會不一樣,所以,不如來看看有哪些可以挖掘資深用戶需求的方法。

1、了解行業(yè)中的趨勢

不管是內(nèi)容付費、知識變現(xiàn)、社群等等,這些新趨勢對于不同行業(yè)的人群的影響程度會不一樣,結(jié)合著行業(yè)的趨勢,包括市場的、從業(yè)人員的、企業(yè)情況的……多找?guī)讉€不錯的產(chǎn)品去了解一下,看看對方是怎么沉淀這些資深用戶的,資深用戶的生長鏈條是什么,市場對于這些產(chǎn)品的沖擊是什么。

做好這部分的趨勢分析,對于社區(qū)的整體經(jīng)營策略會有一個比較系統(tǒng)的直觀的理解,這也是很多產(chǎn)品切入時找到用戶需求變化契機的方式。

2、多種方式做用戶調(diào)查溝通

很多人習(xí)慣憑空或依賴過往的經(jīng)驗去判斷用戶的情況,然后就會出現(xiàn)很多問題。只是,經(jīng)驗更多的是保持對某些問題的敏感度,真正想要去了解用戶需要,還是要跟用戶做多角度的溝通跟調(diào)查。

調(diào)查除了跟用戶一對一溝通,還需要去設(shè)置一些調(diào)查表去了解用戶的情況,當(dāng)然還有通過線上線下的各種用戶集中渠道去了解,從用戶的場景中更多角度的了解用戶。

在設(shè)置調(diào)查方式的時候,就是深入淺出的挖掘用戶內(nèi)心真正想要表達的。用戶對于自己內(nèi)心最想要的并不能直觀無差別的表達出來,這就是為什么經(jīng)??吹酵粋€問題就會出現(xiàn)很多不同的選擇,但本質(zhì)上又指向同一個需要的情況。

所以在做用戶調(diào)查的時候,可以把這個做成用戶互動畫像的過程,標(biāo)準(zhǔn)化的問題,個性化的深挖都很重要。很多公司就只是找一個普通的專員,上網(wǎng)下載標(biāo)準(zhǔn)化的調(diào)查表,用這種方式去調(diào)查用戶,不管是100張表,還是10000張表,最終也很難真正了解到用戶的需要跟情況的。

對用戶溝通調(diào)查的態(tài)度,側(cè)面的反應(yīng)了這個產(chǎn)品的初衷目的,也看出一個公司對于用戶的重視程度,也反映出一個企業(yè)的團隊基因。

三、什么類型的社區(qū)活動才能吸引人?

這里還是啰嗦一下,不同人對于不同活動類型的喜好度是不一樣的。對于普通用戶,贈送一些小禮品,他們就會很喜歡。但是對于資深的用戶,贈送小禮品就不一定能夠滿足到他們了。一般來說,設(shè)置活動的時候,需要有一些步驟去生產(chǎn)吸引人的活動:

  1. 分析活動目的

  2. 活動對象分析

  3. 活動創(chuàng)意篩選

  4. 活動執(zhí)行(資源、渠道、落地展現(xiàn)、跟蹤等)

活動類型主要的就那幾種,運營可以根據(jù)這幾種類型套用各種好玩的創(chuàng)意。社區(qū)的活動,可以做得很好玩很有創(chuàng)意,也可以做得很常規(guī)普通。一個活動有沒有效的判斷依據(jù)是——制造用戶付出跟收獲的不對等,當(dāng)用戶覺得收獲比付出更大,那就會去參與。

有一些活動,看上去好像讓用戶花了很多時間精力的成本,“對于用戶來說真不劃算,用戶肯定不參加?!逼鋵嵰参幢?,只需要最終給到用戶的收獲感超出意料就好,也可以在用戶付出一點就預(yù)支收益去平衡,還可以附加更多用戶意料之外的收益,例如,用戶買了一個熱水器,竟然還收獲了一個洗浴套組。只要不是驚嚇,就算是小小的驚喜,都會在用戶心中的小算盤中記上一筆。

一旦這么去想,有趣、榮譽、紅包….一切都可以作為收益。

我理解的活動核心類型主要是兩個,圍繞這個類型,接下來就可以根據(jù)社區(qū)的類型,每一個階段要打動的用戶收窄,做個性化的創(chuàng)意方案。

1、利益型

參與活動換取利益——當(dāng)用戶做了些什么,就可以獲得獎勵,禮品、資料、資源、學(xué)習(xí)機會….這時候就需要根據(jù)運營需要,看看用戶需要什么,要怎么包裝,怎么拆解用戶要做的事,怎么結(jié)合產(chǎn)品引導(dǎo)用戶的付出,當(dāng)然還要考慮熱點,看看用戶目前階段最容易被什么刺激。

有一些活動,生硬的包裝了一個好玩的東西,但是用戶反饋就很平淡。用戶收益什么,付出什么,這兩個之間的關(guān)系沒有搞清楚,活動的效果自然也就不清楚了。

2、杠桿型

這個杠桿主要就是關(guān)系杠桿,很多活動都希望可以拉動用戶的社交關(guān)系,借已有的用戶去拉動其他的用戶加入。特別對于社區(qū)活動而言,出于ROI的考慮,出于用戶精準(zhǔn)的考慮,能夠用幾個用戶就撬動倍數(shù)級別的用戶加入,這自然是最好的。

用大咖分享的方式去吸引用戶加入社區(qū)、限量捆綁賬號、邀請進入、策劃有分享欲望的內(nèi)容……這些都是因為盯上了人背后的人人人人人人。在策劃活動的時候,就要去了解一下,人和人之間的關(guān)系是什么,只是曝光一下的關(guān)系,還是可以深度分享的關(guān)系,是信任的關(guān)系,還是鄙視的關(guān)系……在關(guān)系的理解基礎(chǔ)上,優(yōu)化相應(yīng)的創(chuàng)意、流程、方式、文案等等。

四、流量大,為什么UGC還那么少?

產(chǎn)品對用戶有沒有用,活動的刺激,有沒有好的內(nèi)容…..相信這些原因大多數(shù)人都會想到,這些也是很重要的原因之一。只是,很多人會忽略一點。

就是氛圍的運營。

社區(qū)從關(guān)系到生態(tài),離不開用戶作為社區(qū)中的成員后所感受到的氛圍,沒有活躍的氛圍,連評論都會很少,留存就更不用說了。如果這個氛圍是低質(zhì)量的,那用戶愿意投入的就會更少,UGC自然就會少了。

氛圍好像是一個很難說清楚的感覺,但對于運營來說,需要把氛圍轉(zhuǎn)化成可拆解的各種維度,包括:UGC數(shù)量,明星用戶量,用戶頭像的呈現(xiàn)比例,數(shù)據(jù)的動態(tài)顯示……這些維度單獨一個不會有效,組合起來才會表現(xiàn)出“氛圍”。

不管是社區(qū)運營還是其他產(chǎn)品的運營,每一個領(lǐng)域的職能人員去溝通的時候,難免都會有各自想問題的慣性,然后就容易導(dǎo)致問題越討論越復(fù)雜,越來越難解開,其實很多問題的本質(zhì)并沒有想象中那么復(fù)雜。

把復(fù)雜的問題簡化,做好專業(yè)的語言翻譯,也是一個人的能力呀。爭吵,有時候只是在展現(xiàn)嗓門大而已。

最后,特別說一句,社區(qū)不等同于BBS,也不等同于某一個產(chǎn)品形態(tài)。社區(qū)是用戶之間的社交關(guān)系生態(tài)。


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