我參加過的一次印象深刻的葬禮是怎樣的?它帶給我什么感受?
如果一年后我就死了,我會(huì)怎么安排我現(xiàn)在的生活?
如果我明天要死,我今天要做什么?
我死的時(shí)候,我希望自己的墓志銘上寫些什么?為什么希望這樣寫?
如果我死了,我認(rèn)為自己做過的最有價(jià)值的事情是什么?
臨死的一刻,我會(huì)怎么評(píng)價(jià)我自己?
新手該如何寫一份讓領(lǐng)導(dǎo)滿意的運(yùn)營(yíng)方案?站在老板的角度思考問題?
多個(gè)環(huán)節(jié)分析得到APP如何獲取用戶增長(zhǎng)。
很多公司之所以做不好運(yùn)營(yíng),問題出在哪?很久以來的一個(gè)思考,分享給大家!希望對(duì)大家的實(shí)際工作有幫助!
自小我們接受的教育就是在不斷的接收新的知識(shí),提升我們的認(rèn)知,但若是不付諸行動(dòng),一切便是虛無。
在文案這個(gè)版塊,是有很多成型的套路和方法論的。而這些套路極有可能支撐你走完職業(yè)生涯。
時(shí)間上,兩次改版之間相隔兩年;思考上,兩次完全比一樣的出發(fā)點(diǎn),見證了思維方式的轉(zhuǎn)變,算是個(gè)人的一個(gè)成長(zhǎng)歷程。起初的懵懂、干勁、大膽,變成如今的思考、審慎、理性,不知道感性與理想的較量,孰優(yōu)孰劣?孰好孰壞?
化解孤獨(dú)的唯一辦法就是找到與自已有同樣孤獨(dú)的人。
休閑移動(dòng)游戲用戶中女性占比高達(dá)42.6%,30歲以上用戶高達(dá)37.9%,用戶分布十分廣泛。未來,電競(jìng)化及弱社交化將成為休閑移動(dòng)游戲產(chǎn)品兩大核心發(fā)展趨勢(shì)。
在粉絲中篩選出一小部分用戶作為內(nèi)測(cè)組,給課程產(chǎn)品提供參考建議,促進(jìn)課程優(yōu)化迭代。
對(duì)于運(yùn)營(yíng)而言,好的文案,是導(dǎo)流的直接影響因素,也是產(chǎn)品推廣成功的前提。
實(shí)際上,目前大多數(shù)新媒體運(yùn)營(yíng)的玩法都是以前的套路,只不過換個(gè)平臺(tái)換個(gè)形式而已。
遇到問題的時(shí)候多搜索,相信你遇到的問題,一定會(huì)有很多人在你之前遇到過,很多東西都有現(xiàn)成的答案。
2018,在新的一年里,再接再厲!
到底該如何運(yùn)營(yíng)出一個(gè)高效且為我們所用的優(yōu)質(zhì)社群呢?今天,我們就來講講社群運(yùn)營(yíng)的方法論。
社群這個(gè)概念火很久了,今年尤甚。各路人馬悉數(shù)上場(chǎng),有真刀真槍實(shí)干的,也有滿腦子意淫的評(píng)論家。還好,灑家參與過幾個(gè)社群的搭建恰好又愛滿嘴跑火車,于是大家有福了。
作者基于自身工作經(jīng)驗(yàn),總結(jié)了社群運(yùn)營(yíng)過程中的四個(gè)步驟,希望能夠給大家?guī)硇椭?/p>
在微信公眾號(hào)以及活動(dòng)運(yùn)營(yíng)過程中,會(huì)遇到各種各樣的問題,有些很普遍,有些很殊,不同的人會(huì)有不一樣的詮釋和解答方式。
搭建團(tuán)隊(duì)這個(gè)話題可能篇幅會(huì)過長(zhǎng),所以我準(zhǔn)備分幾篇來寫。這次先談?wù)腥说膯栴}。希望大家見諒。
上次盒子菌在《讀懂APP用戶運(yùn)營(yíng)的四要素:拉新、留存、促活、營(yíng)收》中重點(diǎn)說的是APP用戶活躍和留存,但用戶留存和活躍前提是必須有用戶??焖賹?shí)現(xiàn)用戶拉新,對(duì)于APP運(yùn)營(yíng)來說都是迫切需要的。對(duì)于APP用戶拉新,你不妨嘗試下面這些渠道;
明星代言APP,能在短時(shí)間內(nèi)為你的APP帶來大量的用戶,看完熱鬧,這批用戶就會(huì)拋棄APP離去,明星代言APP,其實(shí)只是一個(gè)噱頭,真正的制勝關(guān)鍵,是將APP的用戶運(yùn)營(yíng)好,將用戶轉(zhuǎn)化為忠誠(chéng)用戶。
筆者重新將成就體系定義為:用戶通過達(dá)到產(chǎn)品所設(shè)定的行為目標(biāo),從而獲得區(qū)別于其他用戶的身份標(biāo)識(shí)的一套激勵(lì)規(guī)則。這里的行為包括登錄、使用、貢獻(xiàn)內(nèi)容、付費(fèi)、分享傳播、邀請(qǐng)好友等等。
在一個(gè)月前,看到一家自行車網(wǎng)站登陸新三板,很受觸動(dòng)。這家聚集了無數(shù)自行車愛好的網(wǎng)站,實(shí)質(zhì)上是一個(gè)社區(qū),在維護(hù)好用戶的同時(shí),通過舉辦賽事、廣告營(yíng)銷和自行車相關(guān)電商,把社區(qū)做成了一個(gè)自行車生態(tài)服務(wù)綜合體。
本篇競(jìng)品分析報(bào)告的創(chuàng)造背景,基于對(duì)天天快報(bào)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)的熱愛,本次研究,主要以如何提升天天快報(bào)用戶粘度作為目的進(jìn)行分析
任何一個(gè)產(chǎn)品的成功都不是三言兩語就能把它的成功說清楚的,也不是一篇文章就能敘述它的成功秘籍,此文只能說是玲子最近以新手玩家角度對(duì)王者農(nóng)藥的成癮之路的小片面概述分析
我在給一些公司和業(yè)內(nèi)做《用戶運(yùn)營(yíng)工作的基本邏輯》這個(gè)分享的時(shí)候,提到過一個(gè)“用戶金字塔模型”,當(dāng)時(shí)只是簡(jiǎn)單的做了擴(kuò)展。這個(gè)模型我覺得是所有運(yùn)營(yíng)工作者、產(chǎn)品工作者,乃至項(xiàng)目的總負(fù)責(zé)人都應(yīng)該好好考慮的一個(gè)基礎(chǔ)模型,靜下心來好好想下,對(duì)你一定會(huì)有幫助。
留存率是我們產(chǎn)品經(jīng)理非常有用的指標(biāo),缺點(diǎn)是對(duì)外行人來說不夠簡(jiǎn)單直觀。本文適合產(chǎn)品經(jīng)理,預(yù)計(jì)需要三分鐘。
用戶在選擇我們的時(shí)候,我們同樣也在選擇用戶,不是什么類型的用戶我們都需要的,準(zhǔn)確地說,用戶只是某一類需求的集合體,而不是一個(gè)活生生的人。一個(gè)人會(huì)有很多需求,當(dāng)需求剛好符合我們產(chǎn)品時(shí),則是我們的用戶,當(dāng)需求不存在的時(shí)候,自然就不是我們的用戶。
新媒體到底是什么?怎樣才可以做好新媒體,做好新媒體,有什么好的建議或者方法?
你心目中的新媒體運(yùn)營(yíng)只是在微信上發(fā)朋友圈,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)微博評(píng)論那么簡(jiǎn)單嗎?深入思考,其實(shí)新媒體運(yùn)營(yíng)承擔(dān)著公司品牌宣傳與媒介拓展的重任,任重而道遠(yuǎn)。
初入新媒體運(yùn)營(yíng)的崗位,可能你會(huì)對(duì)這個(gè)職位以及日常的工作有許多的疑慮,心中有許多的問號(hào)還待解答。
一個(gè)品牌的新媒體內(nèi)容是在這個(gè)范圍里邊傳播是合理的。如果信息太過垂直,比個(gè)人還垂直的話,是沒有意義的,因?yàn)闆]有人會(huì)看。如果你的信息為了擴(kuò)散廣度而寫成了一個(gè)和品牌無關(guān)的笑話,也沒有任何價(jià)值。
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