向死而生,從人生終點(diǎn)看看自己想要什么

2019-03-14 17:23:40

我參加過的一次印象深刻的葬禮是怎樣的?它帶給我什么感受?
如果一年后我就死了,我會(huì)怎么安排我現(xiàn)在的生活?
如果我明天要死,我今天要做什么?
我死的時(shí)候,我希望自己的墓志銘上寫些什么?為什么希望這樣寫?
如果我死了,我認(rèn)為自己做過的最有價(jià)值的事情是什么?
臨死的一刻,我會(huì)怎么評(píng)價(jià)我自己?

標(biāo)簽: 心理   思維導(dǎo)圖  

新手該如何寫一份運(yùn)營(yíng)方案?

2019-03-13 11:49:44

新手該如何寫一份讓領(lǐng)導(dǎo)滿意的運(yùn)營(yíng)方案?站在老板的角度思考問題?

APP的3年增長(zhǎng)之路:從零到兩千萬(wàn)

2019-03-11 10:03:17

多個(gè)環(huán)節(jié)分析得到APP如何獲取用戶增長(zhǎng)。

忽視運(yùn)營(yíng)職能是很多公司運(yùn)營(yíng)不佳的原因

2019-03-08 15:11:35

很多公司之所以做不好運(yùn)營(yíng),問題出在哪?很久以來(lái)的一個(gè)思考,分享給大家!希望對(duì)大家的實(shí)際工作有幫助!

這個(gè)能力,比提升認(rèn)知重要100倍!

2019-03-06 17:34:31

自小我們接受的教育就是在不斷的接收新的知識(shí),提升我們的認(rèn)知,但若是不付諸行動(dòng),一切便是虛無(wú)。

標(biāo)簽: 管理   思維導(dǎo)圖  

那些收款上百萬(wàn)的文案到底長(zhǎng)什么樣子

2018-09-17 14:50:28

在文案這個(gè)版塊,是有很多成型的套路和方法論的。而這些套路極有可能支撐你走完職業(yè)生涯。

標(biāo)簽: 文案寫作   思維導(dǎo)圖  

我的產(chǎn)品首頁(yè)改版經(jīng)歷:重新定義產(chǎn)品首頁(yè)

2018-08-29 09:47:50

時(shí)間上,兩次改版之間相隔兩年;思考上,兩次完全比一樣的出發(fā)點(diǎn),見證了思維方式的轉(zhuǎn)變,算是個(gè)人的一個(gè)成長(zhǎng)歷程。起初的懵懂、干勁、大膽,變成如今的思考、審慎、理性,不知道感性與理想的較量,孰優(yōu)孰劣?孰好孰壞?

關(guān)于社群運(yùn)營(yíng) 10 個(gè)不得不知的問題

2018-06-04 09:57:20

化解孤獨(dú)的唯一辦法就是找到與自已有同樣孤獨(dú)的人。

女性用戶占比更高:休閑移動(dòng)游戲行業(yè)報(bào)告

2018-04-02 10:40:19

休閑移動(dòng)游戲用戶中女性占比高達(dá)42.6%,30歲以上用戶高達(dá)37.9%,用戶分布十分廣泛。未來(lái),電競(jìng)化及弱社交化將成為休閑移動(dòng)游戲產(chǎn)品兩大核心發(fā)展趨勢(shì)。

如何在一周內(nèi)讓60人的社群產(chǎn)出1.5萬(wàn)字產(chǎn)品優(yōu)化建議?

2018-02-27 10:36:16

在粉絲中篩選出一小部分用戶作為內(nèi)測(cè)組,給課程產(chǎn)品提供參考建議,促進(jìn)課程優(yōu)化迭代。

三大技巧,有助運(yùn)營(yíng)寫出吸引讀者的文案

2018-02-09 16:28:45

對(duì)于運(yùn)營(yíng)而言,好的文案,是導(dǎo)流的直接影響因素,也是產(chǎn)品推廣成功的前提。

新媒體推廣的三生三世:沒有桃花,全是套路

2018-02-09 16:21:48

實(shí)際上,目前大多數(shù)新媒體運(yùn)營(yíng)的玩法都是以前的套路,只不過換個(gè)平臺(tái)換個(gè)形式而已。

畢業(yè)四個(gè)月,漲粉44萬(wàn),我只做對(duì)這件事

2018-01-30 16:06:52

遇到問題的時(shí)候多搜索,相信你遇到的問題,一定會(huì)有很多人在你之前遇到過,很多東西都有現(xiàn)成的答案。

社群運(yùn)營(yíng)的方法論:如何聚攏目標(biāo)用戶

2018-01-08 11:59:16

到底該如何運(yùn)營(yíng)出一個(gè)高效且為我們所用的優(yōu)質(zhì)社群呢?今天,我們就來(lái)講講社群運(yùn)營(yíng)的方法論。

徐戈:社群到底是什么?解毒社群營(yíng)銷

2018-01-08 11:04:10

社群這個(gè)概念火很久了,今年尤甚。各路人馬悉數(shù)上場(chǎng),有真刀真槍實(shí)干的,也有滿腦子意淫的評(píng)論家。還好,灑家參與過幾個(gè)社群的搭建恰好又愛滿嘴跑火車,于是大家有福了。

社群運(yùn)營(yíng)四步驟:以王者榮耀群運(yùn)營(yíng)為例

2017-12-18 11:14:02

作者基于自身工作經(jīng)驗(yàn),總結(jié)了社群運(yùn)營(yíng)過程中的四個(gè)步驟,希望能夠給大家?guī)?lái)些幫助。

微信公眾號(hào)到底該怎么運(yùn)營(yíng)?

2017-12-17 22:30:46

在微信公眾號(hào)以及活動(dòng)運(yùn)營(yíng)過程中,會(huì)遇到各種各樣的問題,有些很普遍,有些很殊,不同的人會(huì)有不一樣的詮釋和解答方式。

搭建社區(qū)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的一些經(jīng)驗(yàn)和血的教訓(xùn),創(chuàng)業(yè)公司尤其值得一看!

2017-12-11 14:58:15

搭建團(tuán)隊(duì)這個(gè)話題可能篇幅會(huì)過長(zhǎng),所以我準(zhǔn)備分幾篇來(lái)寫。這次先談?wù)腥说膯栴}。希望大家見諒。

APP拉新推廣兩個(gè)重要渠道:ASO推廣+老用戶維系

2017-12-04 15:55:20

上次盒子菌在《讀懂APP用戶運(yùn)營(yíng)的四要素:拉新、留存、促活、營(yíng)收》中重點(diǎn)說(shuō)的是APP用戶活躍和留存,但用戶留存和活躍前提是必須有用戶??焖賹?shí)現(xiàn)用戶拉新,對(duì)于APP運(yùn)營(yíng)來(lái)說(shuō)都是迫切需要的。對(duì)于APP用戶拉新,你不妨嘗試下面這些渠道;

沒有明星撐腰,APP就運(yùn)營(yíng)不好了嗎

2017-11-29 17:43:32

明星代言APP,能在短時(shí)間內(nèi)為你的APP帶來(lái)大量的用戶,看完熱鬧,這批用戶就會(huì)拋棄APP離去,明星代言APP,其實(shí)只是一個(gè)噱頭,真正的制勝關(guān)鍵,是將APP的用戶運(yùn)營(yíng)好,將用戶轉(zhuǎn)化為忠誠(chéng)用戶。

詳解用戶激勵(lì)體系(02):三類激勵(lì)體系的深入解析

2017-11-15 15:49:15

筆者重新將成就體系定義為:用戶通過達(dá)到產(chǎn)品所設(shè)定的行為目標(biāo),從而獲得區(qū)別于其他用戶的身份標(biāo)識(shí)的一套激勵(lì)規(guī)則。這里的行為包括登錄、使用、貢獻(xiàn)內(nèi)容、付費(fèi)、分享傳播、邀請(qǐng)好友等等。

社區(qū)已死,聚攏人群做生態(tài)才是正途,兩性這塊也是

2017-11-13 15:08:30

在一個(gè)月前,看到一家自行車網(wǎng)站登陸新三板,很受觸動(dòng)。這家聚集了無(wú)數(shù)自行車愛好的網(wǎng)站,實(shí)質(zhì)上是一個(gè)社區(qū),在維護(hù)好用戶的同時(shí),通過舉辦賽事、廣告營(yíng)銷和自行車相關(guān)電商,把社區(qū)做成了一個(gè)自行車生態(tài)服務(wù)綜合體。

天天快報(bào)競(jìng)品分析 | 如何提用戶粘度?

2017-11-09 15:36:46

本篇競(jìng)品分析報(bào)告的創(chuàng)造背景,基于對(duì)天天快報(bào)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)的熱愛,本次研究,主要以如何提升天天快報(bào)用戶粘度作為目的進(jìn)行分析

從Hooked用戶激勵(lì)模型,解讀“王者榮耀的上癮邏輯

2017-11-09 15:32:24

任何一個(gè)產(chǎn)品的成功都不是三言兩語(yǔ)就能把它的成功說(shuō)清楚的,也不是一篇文章就能敘述它的成功秘籍,此文只能說(shuō)是玲子最近以新手玩家角度對(duì)王者農(nóng)藥的成癮之路的小片面概述分析

社區(qū)產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)工作中用戶金字塔模型的重要性

2017-10-20 14:12:09

我在給一些公司和業(yè)內(nèi)做《用戶運(yùn)營(yíng)工作的基本邏輯》這個(gè)分享的時(shí)候,提到過一個(gè)“用戶金字塔模型”,當(dāng)時(shí)只是簡(jiǎn)單的做了擴(kuò)展。這個(gè)模型我覺得是所有運(yùn)營(yíng)工作者、產(chǎn)品工作者,乃至項(xiàng)目的總負(fù)責(zé)人都應(yīng)該好好考慮的一個(gè)基礎(chǔ)模型,靜下心來(lái)好好想下,對(duì)你一定會(huì)有幫助。

淺談?dòng)?jì)算留存天數(shù)的三種方法

2017-10-17 15:28:12

留存率是我們產(chǎn)品經(jīng)理非常有用的指標(biāo),缺點(diǎn)是對(duì)外行人來(lái)說(shuō)不夠簡(jiǎn)單直觀。本文適合產(chǎn)品經(jīng)理,預(yù)計(jì)需要三分鐘。

從1到N階段,用戶開源該如何展開?

2017-10-17 15:26:56

用戶在選擇我們的時(shí)候,我們同樣也在選擇用戶,不是什么類型的用戶我們都需要的,準(zhǔn)確地說(shuō),用戶只是某一類需求的集合體,而不是一個(gè)活生生的人。一個(gè)人會(huì)有很多需求,當(dāng)需求剛好符合我們產(chǎn)品時(shí),則是我們的用戶,當(dāng)需求不存在的時(shí)候,自然就不是我們的用戶。

新媒體入門:什么是新媒體運(yùn)營(yíng)?

2017-10-15 14:36:01

新媒體到底是什么?怎樣才可以做好新媒體,做好新媒體,有什么好的建議或者方法?

新媒體運(yùn)營(yíng)的3種場(chǎng)景:自嗨是看不見未來(lái)的

2017-10-15 14:33:43

你心目中的新媒體運(yùn)營(yíng)只是在微信上發(fā)朋友圈,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)微博評(píng)論那么簡(jiǎn)單嗎?深入思考,其實(shí)新媒體運(yùn)營(yíng)承擔(dān)著公司品牌宣傳與媒介拓展的重任,任重而道遠(yuǎn)。

新手攻略:新媒體運(yùn)營(yíng)的十四個(gè)疑問,你中槍了嗎?

2017-10-15 14:23:20

初入新媒體運(yùn)營(yíng)的崗位,可能你會(huì)對(duì)這個(gè)職位以及日常的工作有許多的疑慮,心中有許多的問號(hào)還待解答。

新媒體運(yùn)營(yíng)|建立營(yíng)銷新4C法則,搭建4個(gè)維度傳播矩陣

2017-10-15 14:17:21

一個(gè)品牌的新媒體內(nèi)容是在這個(gè)范圍里邊傳播是合理的。如果信息太過垂直,比個(gè)人還垂直的話,是沒有意義的,因?yàn)闆]有人會(huì)看。如果你的信息為了擴(kuò)散廣度而寫成了一個(gè)和品牌無(wú)關(guān)的笑話,也沒有任何價(jià)值。

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