向死而生,從人生終點看看自己想要什么

2019-03-14 17:23:40

我參加過的一次印象深刻的葬禮是怎樣的?它帶給我什么感受?
如果一年后我就死了,我會怎么安排我現(xiàn)在的生活?
如果我明天要死,我今天要做什么?
我死的時候,我希望自己的墓志銘上寫些什么?為什么希望這樣寫?
如果我死了,我認為自己做過的最有價值的事情是什么?
臨死的一刻,我會怎么評價我自己?

標簽: 心理   思維導圖  

新手該如何寫一份運營方案?

2019-03-13 11:49:44

新手該如何寫一份讓領(lǐng)導滿意的運營方案?站在老板的角度思考問題?

APP的3年增長之路:從零到兩千萬

2019-03-11 10:03:17

多個環(huán)節(jié)分析得到APP如何獲取用戶增長。

忽視運營職能是很多公司運營不佳的原因

2019-03-08 15:11:35

很多公司之所以做不好運營,問題出在哪?很久以來的一個思考,分享給大家!希望對大家的實際工作有幫助!

這個能力,比提升認知重要100倍!

2019-03-06 17:34:31

自小我們接受的教育就是在不斷的接收新的知識,提升我們的認知,但若是不付諸行動,一切便是虛無。

標簽: 管理   思維導圖  

那些收款上百萬的文案到底長什么樣子

2018-09-17 14:50:28

在文案這個版塊,是有很多成型的套路和方法論的。而這些套路極有可能支撐你走完職業(yè)生涯。

標簽: 文案寫作   思維導圖  

我的產(chǎn)品首頁改版經(jīng)歷:重新定義產(chǎn)品首頁

2018-08-29 09:47:50

時間上,兩次改版之間相隔兩年;思考上,兩次完全比一樣的出發(fā)點,見證了思維方式的轉(zhuǎn)變,算是個人的一個成長歷程。起初的懵懂、干勁、大膽,變成如今的思考、審慎、理性,不知道感性與理想的較量,孰優(yōu)孰劣?孰好孰壞?

關(guān)于社群運營 10 個不得不知的問題

2018-06-04 09:57:20

化解孤獨的唯一辦法就是找到與自已有同樣孤獨的人。

標簽: 新聞   思維導圖   運營思維  

女性用戶占比更高:休閑移動游戲行業(yè)報告

2018-04-02 10:40:19

休閑移動游戲用戶中女性占比高達42.6%,30歲以上用戶高達37.9%,用戶分布十分廣泛。未來,電競化及弱社交化將成為休閑移動游戲產(chǎn)品兩大核心發(fā)展趨勢。

如何在一周內(nèi)讓60人的社群產(chǎn)出1.5萬字產(chǎn)品優(yōu)化建議?

2018-02-27 10:36:16

在粉絲中篩選出一小部分用戶作為內(nèi)測組,給課程產(chǎn)品提供參考建議,促進課程優(yōu)化迭代。

三大技巧,有助運營寫出吸引讀者的文案

2018-02-09 16:28:45

對于運營而言,好的文案,是導流的直接影響因素,也是產(chǎn)品推廣成功的前提。

新媒體推廣的三生三世:沒有桃花,全是套路

2018-02-09 16:21:48

實際上,目前大多數(shù)新媒體運營的玩法都是以前的套路,只不過換個平臺換個形式而已。

畢業(yè)四個月,漲粉44萬,我只做對這件事

2018-01-30 16:06:52

遇到問題的時候多搜索,相信你遇到的問題,一定會有很多人在你之前遇到過,很多東西都有現(xiàn)成的答案。

社群運營的方法論:如何聚攏目標用戶

2018-01-08 11:59:16

到底該如何運營出一個高效且為我們所用的優(yōu)質(zhì)社群呢?今天,我們就來講講社群運營的方法論。

徐戈:社群到底是什么?解毒社群營銷

2018-01-08 11:04:10

社群這個概念火很久了,今年尤甚。各路人馬悉數(shù)上場,有真刀真槍實干的,也有滿腦子意淫的評論家。還好,灑家參與過幾個社群的搭建恰好又愛滿嘴跑火車,于是大家有福了。

社群運營四步驟:以王者榮耀群運營為例

2017-12-18 11:14:02

作者基于自身工作經(jīng)驗,總結(jié)了社群運營過程中的四個步驟,希望能夠給大家?guī)硇椭?/p>

微信公眾號到底該怎么運營?

2017-12-17 22:30:46

在微信公眾號以及活動運營過程中,會遇到各種各樣的問題,有些很普遍,有些很殊,不同的人會有不一樣的詮釋和解答方式。

搭建社區(qū)運營團隊的一些經(jīng)驗和血的教訓,創(chuàng)業(yè)公司尤其值得一看!

2017-12-11 14:58:15

搭建團隊這個話題可能篇幅會過長,所以我準備分幾篇來寫。這次先談招人的問題。希望大家見諒。

APP拉新推廣兩個重要渠道:ASO推廣+老用戶維系

2017-12-04 15:55:20

上次盒子菌在《讀懂APP用戶運營的四要素:拉新、留存、促活、營收》中重點說的是APP用戶活躍和留存,但用戶留存和活躍前提是必須有用戶??焖賹崿F(xiàn)用戶拉新,對于APP運營來說都是迫切需要的。對于APP用戶拉新,你不妨嘗試下面這些渠道;

沒有明星撐腰,APP就運營不好了嗎

2017-11-29 17:43:32

明星代言APP,能在短時間內(nèi)為你的APP帶來大量的用戶,看完熱鬧,這批用戶就會拋棄APP離去,明星代言APP,其實只是一個噱頭,真正的制勝關(guān)鍵,是將APP的用戶運營好,將用戶轉(zhuǎn)化為忠誠用戶。

詳解用戶激勵體系(02):三類激勵體系的深入解析

2017-11-15 15:49:15

筆者重新將成就體系定義為:用戶通過達到產(chǎn)品所設(shè)定的行為目標,從而獲得區(qū)別于其他用戶的身份標識的一套激勵規(guī)則。這里的行為包括登錄、使用、貢獻內(nèi)容、付費、分享傳播、邀請好友等等。

社區(qū)已死,聚攏人群做生態(tài)才是正途,兩性這塊也是

2017-11-13 15:08:30

在一個月前,看到一家自行車網(wǎng)站登陸新三板,很受觸動。這家聚集了無數(shù)自行車愛好的網(wǎng)站,實質(zhì)上是一個社區(qū),在維護好用戶的同時,通過舉辦賽事、廣告營銷和自行車相關(guān)電商,把社區(qū)做成了一個自行車生態(tài)服務綜合體。

天天快報競品分析 | 如何提用戶粘度?

2017-11-09 15:36:46

本篇競品分析報告的創(chuàng)造背景,基于對天天快報產(chǎn)品運營的熱愛,本次研究,主要以如何提升天天快報用戶粘度作為目的進行分析

從Hooked用戶激勵模型,解讀“王者榮耀的上癮邏輯

2017-11-09 15:32:24

任何一個產(chǎn)品的成功都不是三言兩語就能把它的成功說清楚的,也不是一篇文章就能敘述它的成功秘籍,此文只能說是玲子最近以新手玩家角度對王者農(nóng)藥的成癮之路的小片面概述分析

社區(qū)產(chǎn)品和運營工作中用戶金字塔模型的重要性

2017-10-20 14:12:09

我在給一些公司和業(yè)內(nèi)做《用戶運營工作的基本邏輯》這個分享的時候,提到過一個“用戶金字塔模型”,當時只是簡單的做了擴展。這個模型我覺得是所有運營工作者、產(chǎn)品工作者,乃至項目的總負責人都應該好好考慮的一個基礎(chǔ)模型,靜下心來好好想下,對你一定會有幫助。

淺談計算留存天數(shù)的三種方法

2017-10-17 15:28:12

留存率是我們產(chǎn)品經(jīng)理非常有用的指標,缺點是對外行人來說不夠簡單直觀。本文適合產(chǎn)品經(jīng)理,預計需要三分鐘。

從1到N階段,用戶開源該如何展開?

2017-10-17 15:26:56

用戶在選擇我們的時候,我們同樣也在選擇用戶,不是什么類型的用戶我們都需要的,準確地說,用戶只是某一類需求的集合體,而不是一個活生生的人。一個人會有很多需求,當需求剛好符合我們產(chǎn)品時,則是我們的用戶,當需求不存在的時候,自然就不是我們的用戶。

新媒體入門:什么是新媒體運營?

2017-10-15 14:36:01

新媒體到底是什么?怎樣才可以做好新媒體,做好新媒體,有什么好的建議或者方法?

新媒體運營的3種場景:自嗨是看不見未來的

2017-10-15 14:33:43

你心目中的新媒體運營只是在微信上發(fā)朋友圈,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)微博評論那么簡單嗎?深入思考,其實新媒體運營承擔著公司品牌宣傳與媒介拓展的重任,任重而道遠。

新手攻略:新媒體運營的十四個疑問,你中槍了嗎?

2017-10-15 14:23:20

初入新媒體運營的崗位,可能你會對這個職位以及日常的工作有許多的疑慮,心中有許多的問號還待解答。

新媒體運營|建立營銷新4C法則,搭建4個維度傳播矩陣

2017-10-15 14:17:21

一個品牌的新媒體內(nèi)容是在這個范圍里邊傳播是合理的。如果信息太過垂直,比個人還垂直的話,是沒有意義的,因為沒有人會看。如果你的信息為了擴散廣度而寫成了一個和品牌無關(guān)的笑話,也沒有任何價值。

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