單身狗不懂的事:降低用戶流失就這么簡單

持續(xù)的用戶粘度,才能帶來穩(wěn)定的收入! 做用戶就像談戀愛,用戶開心了,自然就跟你走。那婚后呢?都說婚姻是愛情的墳?zāi)梗楹笮腋5娜耍矔靼兹绾巫龊梅懒魇А?/p>

持續(xù)的用戶粘度,才能帶來穩(wěn)定的收入!

做用戶就像談戀愛,用戶開心了,自然就跟你走。那婚后呢?都說婚姻是愛情的墳?zāi)?,而婚后幸福的人,往往也會明白如何做好防流失?/span>

我們對任何事情都會逐漸習(xí)以為常。也因此,哪怕你很喜歡的菇?jīng)觯赡芑楹蟮拇蟛糠謺r間面對的也是平靜的生活,你們會越來越熟悉彼此,要經(jīng)歷婚姻之癢,衣食住行、柴米油鹽將是生活中面對的最多的問題!

別人說感情禁得起風(fēng)雨,經(jīng)不起平淡。所以當(dāng)你想好好的維系這份感情,你會怎么做?

偶爾帶點小禮物,制造驚喜;


一起嘗試新鮮有趣的事物;

時刻放她在心上,制造小確幸;

節(jié)日有驚喜;

定期旅游;


你變得越來越好,她對未來有期望。

為什么是這幾點?我把這幾點分解下,也許你就明白了:

偶爾帶點小禮物,制造驚喜;

一起嘗試新鮮有趣的事物;

—這是驚喜

時刻放她在心上,制造小確幸;

—這是心理滿足

節(jié)日有驚喜;

定期旅游;

 —這是近期可預(yù)見的期望

你變得越來越好,她對未來有期望。

—這是未來的期望

分解之后,你會發(fā)現(xiàn)這些方法疊加在一起考慮的非常周全,讓妹子覺得生活有趣、自己過得很幸福、對不遠(yuǎn)的將來有規(guī)劃,對于更遠(yuǎn)的未來有期望。

其實產(chǎn)品亦然,產(chǎn)品面對的也是人,企業(yè)通過產(chǎn)品與用戶交流,留住用戶。

產(chǎn)品除了解決用戶核心需求外,也需要通過刺激用戶(適度不打擾),帶動用戶情緒,給用戶以驚喜、滿足、以及期望。

為什么會有期望?當(dāng)我們決定是否保留某App的時候,我們考慮的并不是這個產(chǎn)品現(xiàn)在解決了我什么問題,而是這個產(chǎn)品以后對我是否有用,對,就是以后。


制造驚喜


什么是驚喜呢?

從字面意思解釋是:有驚有喜。什么情況下你會驚?出乎意料。什么情況下你會喜?得到自己需要或喜歡的東西(也可為軟性的)。

那么結(jié)合起來可以這么解釋:意料之外的得到自己需要的東西,從而獲得超預(yù)期的愉悅。

所以,優(yōu)惠券算不算驚喜呢?也算也不算。

精準(zhǔn)給利

有加一個紅包分享群,每天群里能領(lǐng)不少美團外賣券,可是我從不用美團點外賣,這就不叫驚喜,因為它非我所需。但餓了么我用,經(jīng)常啟動APP后會有天降紅包,而我點餐正好需要他,這就是驚喜。

再比如,之前買手機的時候,我覺得不便宜,對比了好幾個平臺都沒下單,有天看到一個平臺在發(fā)放面額很大的優(yōu)惠券,直接促成了我的下單,這就是驚喜。

早期的wish有做一個功能,部分商品詳情頁用戶若停留了很久,離開的時候他會提示你,可適當(dāng)?shù)恼劭郏ň唧w多少忘了),如果價格是離開用戶所糾結(jié)的事情,那么折扣對當(dāng)前用戶來講這就是驚喜。

發(fā)券本身并沒有問題,但因為所有平臺都會采用發(fā)優(yōu)惠的策略,那么對于無需求用戶來講,這不見得是驚喜,而是騷擾了。就像女生并不是追的人越多越好,這反而會是騷擾,而是自己喜歡的人追才最好,這才是驚喜。所以對于送優(yōu)惠來講,除了優(yōu)惠形式和力度之外,精準(zhǔn)的用戶推送,才能創(chuàng)造驚喜。

給予正向行為超預(yù)期的獎賞或夸贊

驚喜是獲得超出預(yù)期的開心,那么我們對用戶行為進(jìn)行超出預(yù)期的獎賞或夸贊,是不是也是讓他更加開心。比如,你參加一場演講,演講結(jié)束你發(fā)現(xiàn)掌聲比你預(yù)想的要持續(xù)的更久,你是不是非常開心。

手游和普通App在使用上有個一很大的感受區(qū)別,就是反饋感,你每通一關(guān),游戲會用很絢麗的視覺和動畫展示通關(guān)成功。這會強化你的愉悅的心理感受。



用戶某個駕考寶典,合格之后顯示“木倉車神”,我原以為只是顯示“考試合格”,這就是通過言語制造額外的成就感。但是這個依然還有在優(yōu)化的空間,比如根據(jù)合格之后分?jǐn)?shù)不同,顯示“秒殺韓寒、秋名山車神、舒馬赫附體”之類,是不是更贊。給予用戶行為超預(yù)期的反饋,制造愉悅。



發(fā)現(xiàn)趣事

這個不做過多的解釋,我們都是會逐漸習(xí)慣既有的東西,對產(chǎn)品亦然,提供有趣的事情,讓用戶在平臺上能找到新鮮感。有趣的活動、有趣的話題。

無論任何嚴(yán)肅的事情,都是有有趣的表達(dá)方式,比如”當(dāng)年明月”的明朝那些事,以詼諧的手法講嚴(yán)肅的歷史?!邦櫊敗闭f藝術(shù),以輕松詼諧的手法敘述各個藝術(shù)家、藝術(shù)發(fā)展史,藝術(shù)這么冷門的知識,竟然能夠篇篇10w+。

所以多多從趣味性上考慮,常見的加載動畫可以是一個思考方向。



有次我看到360的一個抽獎活動頁面,其實頁面活動很普通,但是中間有句話是這樣的“據(jù)說用腳點擊,成功率100%”。我當(dāng)時在想,我要不是試試。


我比別人強,營造成就感


如果朋友圈里禁止發(fā)自拍、旅游、購物、健身、方向盤的照片,朋友圈還會有多少人發(fā)?如果把burberry的條紋拿掉;把LV遍布全身的花紋拿掉;把CHANEL的雙環(huán)LOGO拿掉,他們還有這么高的銷量嗎?一只名表,如果沒幾個人認(rèn)識,你還會買嗎?

炫耀心理無處在不。什么是炫耀?本質(zhì)上是覺得自己還不錯,比他人強。心理學(xué)上有個名詞叫做烏比岡湖效應(yīng),意思是我們都會高估自己的實際水平。舉個簡單的例子,比如你去做個調(diào)查,你會發(fā)現(xiàn)有90%以上的人會認(rèn)為自己的長相在中等偏上。

那么產(chǎn)品要做怎么做呢,即要迎合這種“我很不錯”的感受,對,我比別人強。

為什么那么多人沉迷游戲,游戲是在現(xiàn)實環(huán)境之外營造里一種成就感,我生活平淡、上升渠道收窄,而游戲中則完全不同,我可以很厲害,我多少多少級,我五殺(干掉了五個人),我有什么什么裝備,甚至在游戲中找到了老婆(虛擬),這都是現(xiàn)實環(huán)境的映射。

360衛(wèi)士會在開機速度上提示打敗全國98%的用戶。

直播、短視頻、或者其他的社交產(chǎn)品也好,很多都會有加V、加認(rèn)證之類的功能,本質(zhì)上也是制造差異,制造成就感。

之前在網(wǎng)上看過一個視頻,內(nèi)容是展現(xiàn)一漢子的酒量——用臉盆喝酒,當(dāng)時看了覺得這人特么傻逼,為了顯示自己能喝酒,只會傷害自己,有什么好處。但是轉(zhuǎn)過頭一想,如果這人什么都很平庸,但喝酒可以干翻一船人,這就是談資,這就是被認(rèn)可的成就感,對于不怎么喝酒的我覺得很傻逼,但是對于喜好喝酒、拼酒的人來講,這就是牛逼。

所以,我想說的是,對平臺來講,給用戶以成就感,讓他離不開你,是一種很好的策略。需要注意的是,制造成就感并不是做做勛章、搞搞積分制度,而是結(jié)合業(yè)務(wù)和用戶在這個平臺上可炫耀可展示的東西,比如愛情公寓里,曾小賢的搭帳篷技能、呂子喬的撩妹技能、關(guān)谷神奇的繪畫,也就說,我們需要在分析用戶屬性之后,建立多維度的對比策略,能以最大程度和最大廣度(這個很重要,多重維度意味著覆蓋更多人的)給用戶以成就感。


可期望的幸福


驚喜是意料之外的愉悅,作為產(chǎn)品偶爾的調(diào)劑可以,但是不能作為主流用戶激活策略。因為不可預(yù)期,對用戶來講就是看天吃飯,會有失控感,畢竟我需求的時刻你并不能滿足。

老板跟你說:“干得好,我會給你漲薪的”。員工內(nèi)心OS:“又特么畫餅”。但是如果將漲薪變?yōu)榭煽?,比如每年慣例漲薪10-20%,我相信離職率會大幅下降。

為什么天貓、京東會制造雙十一、618狂歡節(jié)?一個重要的原因是營造用戶可控感,也許大部分時間天貓對我來講不是剛需,使用頻次并不高,但是雙十一我真的有可能因為價格便宜而下單的。

四年的一次的世界杯,會誕生大量的偽球迷,也許平時不看球,但是對于盛會卻不容錯過。

一個專欄作家周更文章,對粉絲來講是定時更新還是不定時的好呢?

毋庸置疑當(dāng)然是定時,定時的話,我可以沐浴更衣,到點打卡走人,不定期呢,我今天去看沒有,明天去看沒有,第三次,我點乏了,忘了曾經(jīng)的喜悅。

其實這個跟節(jié)日禮物、定期旅游很類似,這些對我們來講是什么?可預(yù)期的幸福。節(jié)日就擺在那里,旅游早就計劃好了,幸福時刻盡在把握。

線上產(chǎn)品有個很大的特點,容易被遺忘。它不同于線下,有門店,即有穩(wěn)定的流量入口,線上產(chǎn)品如果沒有強大的傳播機制,沒有關(guān)注度,時間久了,我們不會想起他的。

用戶福利定期發(fā)放、有價值的內(nèi)容定期連載,以天為單位、以周為單位、以月份為單位,建立用戶對產(chǎn)品可預(yù)見的期望。

我知道8號、9號有返利、我知道15號有線上分享、我知道20號會有高質(zhì)量內(nèi)容更新,對用戶來講,是不是很有期待。


持續(xù)的進(jìn)步


產(chǎn)品的持續(xù)進(jìn)步是什么?越來越好用、越來越來越有逼格、越來越強大。

當(dāng)用戶開始使用你的產(chǎn)品,對產(chǎn)品的了解一般不會太全面,他關(guān)心的主要是你產(chǎn)品的核心亮點,可以是功能、可以是內(nèi)容。所以你的產(chǎn)品重心有一部分是持續(xù)完善核心亮點,讓用戶挑不出毛病。讓優(yōu)秀的部分更優(yōu)秀,形成壁壘。

對于已經(jīng)有一定使用習(xí)慣的用戶來講,核心功能我知道了,但是長期使用畢竟容易乏味,比如微信剛出來的時候各種好,也許你用了一兩年后,你會發(fā)現(xiàn)各種不舒服,雖然微信本身已經(jīng)是很優(yōu)秀的產(chǎn)品了。

一般在這種情況下,有兩種解決方案:

第一,制造新鮮感,一般來說,我們對視覺的東西最為敏感,所以,通常定期的更新產(chǎn)品設(shè)計,給用戶以耳目一新之感,將此產(chǎn)品調(diào)整為越來越有逼格,這是一種策略。


第二,強大產(chǎn)品,我們熟悉產(chǎn)品之后,基本上大部分的功能都能夠摸得比較清晰,那么這個時候,繼續(xù)用戶對產(chǎn)品的期待可能不僅僅只是原有功能,那么健全產(chǎn)品,讓用戶有料可找就是也是一個很重要的策略。


最后


移動互聯(lián)網(wǎng)造成產(chǎn)品使用時間的碎片化,也將原有互聯(lián)網(wǎng)流量之爭變?yōu)樽⒁饬χ疇?,并不是拉來了用戶就能變現(xiàn),而是要考慮用戶的持續(xù)關(guān)注(粘度),才能帶來穩(wěn)定的收入。給用戶以驚喜、滿足、以及期望,讓用戶持續(xù)舒適的接納更有樂趣的產(chǎn)品。


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