還在進(jìn)行偽社交?我告訴你社會(huì)化媒體營銷怎么玩
真正好的社交傳播戰(zhàn)役,應(yīng)該回歸到與消費(fèi)者的深度互動(dòng)上,將idea落到實(shí)處,才能避免自high害人,創(chuàng)造價(jià)值。
前幾天,一位Planner朋友偶然我發(fā)了一張草圖:
多種social形式促進(jìn)分享傳播
雖然大致見過無數(shù)遍,我還是楞了一會(huì)兒。
這大概是一份proposal里正常的一頁,描述的是social的玩法——如何進(jìn)行社會(huì)化傳播。按說應(yīng)該見怪不怪了吧?誰沒做過這一P呢?
我也做過。
但心里還是忍不住的抵觸,因?yàn)檫@樣造就的傳播戰(zhàn)役十有八九令人覺得:
無趣
無用
無奈
這些是我能想象到的,每天形形色色被執(zhí)行的“偽社交戰(zhàn)役”,所能配上的形容詞。
“偽社交”戰(zhàn)役天天見
在social上我們做些什么?
當(dāng)提到social campaign,大多數(shù)social人腦海中根深蒂固的關(guān)鍵詞就浮現(xiàn)出來:
社交戰(zhàn)役有哪些招
招數(shù)不多,除去一些不MECE的部分,怕是已經(jīng)囊括你關(guān)于“一場社會(huì)化傳播戰(zhàn)役”的所有聯(lián)想了吧?但怎么總覺得哪里怪怪的:
viral video就代表結(jié)果viral么?social蠻城皆是H5?軟文不是做給老板看的么?UGC也成了一種傳播手段啊….
套路限制創(chuàng)意
當(dāng)招數(shù)固定,“模式化”的campaign套路也隨之形成:
是不是感覺見證了各種全民high翻天轉(zhuǎn)發(fā)案例后,誰都能來一套。
隨意挑選了兩個(gè)近期結(jié)束的社交戰(zhàn)役,頗為典型:
案例1
前幾天某著名空調(diào)品牌發(fā)起了中秋節(jié)活動(dòng),以下內(nèi)容出自該執(zhí)行公司的案例總結(jié):
這類硬生生發(fā)起一個(gè)“Step123”互動(dòng)我們都看了無數(shù)遍了??尚OL與官微互動(dòng)這種所謂”互動(dòng)”是不是很像“臺(tái)上表演的找了一個(gè)特明顯的托兒”?除此之外,試問空調(diào)品牌的調(diào)性與中秋團(tuán)圓如何生拉硬拽?UGC明明是結(jié)果,卻變成手段?而H5和KOL明明是手段,卻要被大肆贊揚(yáng)仿佛是結(jié)果本身。
結(jié)果更不必說:查看評(píng)論后基本肯定是刷出來的KPI——這就是主流的社交戰(zhàn)役,以KOLs和H5為核心,自說自話完成任務(wù)。偽social,假互動(dòng)。
案例2
如果家電不適合搞social,那我們換一個(gè)更social的品牌——士力架。
以餓貨系列TVC著名的士力架,也在中秋節(jié)前后上線了一支Viral video。它們請“華妃”蔣欽拍攝了幾只惡搞視頻并使用了話題#華妃餓搞士力架#,在social media進(jìn)行傳播。
看完視頻我的感受是..“shenmegui”。Viral video哪里Viral了?轉(zhuǎn)發(fā)視頻,算是一種“互動(dòng)”嘛?
點(diǎn)擊話題標(biāo)簽,你會(huì)看到大批量的KOLs購買。喔,還是一次傳統(tǒng)廣告!偽social,假互動(dòng)。
偽社交戰(zhàn)役的弊病所在
模式固化:按部就班,永遠(yuǎn)采用一樣的玩法。主要媒介渠道都固定,idea也自然被束縛!各類純線上的微博微信活動(dòng)是此類廣告的重災(zāi)區(qū)。
單向思維:在social上做展示型的廣告,面對(duì)消費(fèi)者把自己想說的說完,不管對(duì)方在不在乎,聽不聽得懂,也只能達(dá)到reach而非深入影響。一些大品牌自說自話的海報(bào)/H5是此類廣告的典型代表。
一次社交戰(zhàn)役的核心Idea流于表面,沒有“真互動(dòng)”,只有純內(nèi)容“展示”。
海報(bào)就是海報(bào),放social media上不過語言social一些,和線下并無分別。視頻也就只是視頻,只不過KOL來轉(zhuǎn)發(fā)而不是CCTV來播放。H5還是H5,消費(fèi)者也就盯著屏幕面無表情的翻頁,然后關(guān)閉……
還是”偽社交“戰(zhàn)役!
那么真社交戰(zhàn)役到底是怎樣的?
1.真·社交戰(zhàn)役的目標(biāo)思考?
首先,對(duì)于一場真社交戰(zhàn)役來說,應(yīng)該思考如何
「激發(fā)更多正向的獲得媒體」
如果不追求earned media最大化,你做的怎么會(huì)叫social marketing?豈不只是social media buying么?
依然掛羊頭賣狗肉。
2.真·社交戰(zhàn)役構(gòu)建深度互動(dòng)
深度互動(dòng)是什么鬼?忘記你在agency所學(xué)到的“互動(dòng)量”吧!——評(píng)論、轉(zhuǎn)發(fā)、點(diǎn)贊都是些“績效指標(biāo)”而已。
深度互動(dòng)是鼓勵(lì)/激勵(lì)消費(fèi)者行動(dòng),并期待消費(fèi)者參與后,能進(jìn)一步作出預(yù)計(jì)的反應(yīng)——可能是邀請他們看場好戲!和品牌一起吐槽怪現(xiàn)象!加入一場線下活動(dòng)!幫助他們實(shí)現(xiàn)一個(gè)夢想!分成陣營進(jìn)行辯論!點(diǎn)評(píng)你的活動(dòng)!完成互動(dòng)小任務(wù)!幫你宣傳吶喊!號(hào)召其他人也參與活動(dòng)!
為什么需要深度互動(dòng)?
因?yàn)檎嬲纳缃粋鞑?zhàn)役,是通過與TA的深度互動(dòng)來建立品牌體驗(yàn),好的體驗(yàn)會(huì)深度觸動(dòng)受眾,這樣才能獲得更多earned media。
換句話說,不光是reach,更重要的是touch!
辨析互動(dòng)與非互動(dòng)的區(qū)別,我舉個(gè)前段時(shí)間大家都看過的栗子。
《吳亦凡要入伍了???》這個(gè)精彩絕倫的H5想必營銷圈朋友大多見過,但這根本不是一次真正意義的social marketing。但請?jiān)囅?,這類H5的技術(shù)體驗(yàn),與視頻何異?那么H5的轉(zhuǎn)發(fā),又與咱爸媽朋友圈里刷屏的《驚!這個(gè)視頻你一定要看!》有什么區(qū)別?答案是毫無區(qū)別,都是內(nèi)容制勝,在微信傳播罷了。這就不能叫social marketing,也不是深度互動(dòng)。
3.如何設(shè)計(jì)深度互動(dòng)?
那么品牌到底怎樣做深度互動(dòng)的社交戰(zhàn)役?下面從精選了6個(gè)典型深度互動(dòng)的國外social campaign,來看歪國人都怎么玩:
前三個(gè)來自u(píng)nder armour、Volvo、wendy’s。其中前兩個(gè)都斬獲了今年戛納金獎(jiǎng)。
這三個(gè)來自伏特加品牌、M記以及sibylla快餐店。和前面的牌子相比低調(diào)了不少。
再查閱更多類似的優(yōu)秀案例后,筆者對(duì)”如何設(shè)計(jì)深度互動(dòng)“進(jìn)行了點(diǎn)小總結(jié)。
從Viral性極強(qiáng)的社交戰(zhàn)役來看,它們大多是這些元素的組合:
1.品牌指派特別的任務(wù)
2.給予特殊體驗(yàn)
3.或是有趣實(shí)用的獎(jiǎng)勵(lì)
例如案例3中吉賽爾邦辰和Under Armour的合作,看似只是視頻直播,但更重要的互動(dòng)設(shè)計(jì)在于:消費(fèi)者可以通過Twitter發(fā)布自己的評(píng)論實(shí)時(shí)投影到吉賽爾邦辰的面前!看直播是品牌號(hào)召的任務(wù),而實(shí)時(shí)互動(dòng)則是特殊體驗(yàn)??吹阶约旱难哉摫恢辈ィ腿缤瑥椖灰粯邮切睦?span style="font-weight: 700; font-family: 微軟雅黑; font-size: 16px;">獎(jiǎng)勵(lì)。
再例如案例8里的快餐店,除了薯?xiàng)l算命這種腦洞本身就很大的游戲體驗(yàn),在社交媒體上發(fā)布后還可以抽獎(jiǎng),進(jìn)一步撩撥顧客,心甘情愿的為他傳播。薯?xiàng)l拍照的過程是體驗(yàn),而抽獎(jiǎng)則是獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)然,更普遍的是下面這種,例如案例4沃爾沃超級(jí)碗和案例7麥當(dāng)勞贊助足球,都要求消費(fèi)者執(zhí)行一個(gè)具體的簡單任務(wù),而任務(wù)換來的則可能是超級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。
對(duì)于任務(wù)、體驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)的構(gòu)思中,除了“有趣/有用/有獎(jiǎng)/簡單”這種知易行難的基本原則之外,品牌還可以嘗試“順應(yīng)行為”(任務(wù)統(tǒng)合)
——即消費(fèi)者本來就有很大傾向要去做的事情,我們把它當(dāng)做任務(wù)指派給他。
例如案例5中M記的活動(dòng),要求大人們給拍自己孩子射門的照片,這樣大人們的積極性當(dāng)然更高,因?yàn)樗麄儽緛砭痛蛩闩暮⒆印?/span>
當(dāng)然,誰說國內(nèi)沒有好案例?
案例9補(bǔ)充不久前的社交傳播案例,來自蘭州某樓盤的“丈量蘭州新高度”:“手指丈量”作為簡單任務(wù)非常容易完成,同時(shí)“百萬紅包”作為獎(jiǎng)勵(lì)刺激受眾進(jìn)一步行動(dòng),加上活動(dòng)本身抓住了市民的榮譽(yù)感,使得活動(dòng)迅速viral起來。聽聞在蘭州地區(qū)2天之內(nèi)有4萬人參與互動(dòng),本地人的的朋友圈也被刷爆,確稱得上是一個(gè)優(yōu)秀的social idea。
注意:我想說的是“戰(zhàn)役”,不是創(chuàng)意。
幾篇10W+閱讀量的軟文、一個(gè)100W點(diǎn)擊的H5本身都是爆品,只可期待不可奢求。
4.需要注意的創(chuàng)意原則
玩法很多,本身就是idea,本沒有定式。原則有幾條需要注意:
1.社交傳播更需要idea落的實(shí)際——人/物/時(shí)間/空間都可以延展
2.站在“我如何能幫到消費(fèi)者”的角度思考傳播——助人為己
3.追輿論而非追熱點(diǎn)——聽目標(biāo)受眾的聲音,發(fā)現(xiàn)更多表現(xiàn)機(jī)會(huì)
4.回顧目標(biāo),和品牌所要傳遞的message密切相關(guān)
最后一個(gè),切記!如果深度互動(dòng)不為message服務(wù),那么最終達(dá)不到campaign目標(biāo),也是毫無意義的。
開頭案例1里的提到的“三行情書”,雖然不難,但與一個(gè)家電品牌產(chǎn)品力或價(jià)值觀上的匹配度都不夠高,顧此失彼。而反之,案例9“丈量蘭州”的案例中,丈量這一簡單互動(dòng)任務(wù),會(huì)讓受眾很容易認(rèn)知到新樓盤的蘭州第一高度,沒有偏離主線。
5.結(jié)語
在中國還未成熟的social行業(yè),無數(shù)“偽社交戰(zhàn)役”每天都在發(fā)生。
畢竟,與“執(zhí)行難度大的深度互動(dòng)”相比,選擇“在social上做展示型廣告”,掙錢要容易的多——可惜也是自嗨的根源之一。
但面對(duì)日新月異的市場環(huán)境、每天都在變換的消費(fèi)者口味,和已被擠占滿的消費(fèi)者心智來說,營銷傳播方式免不了也在更新?lián)Q代。
真正好的社交傳播戰(zhàn)役,應(yīng)該回歸到與消費(fèi)者的深度互動(dòng)上,將idea落到實(shí)處,才能避免自high害人,創(chuàng)造價(jià)值。
期待social人,多做真social的傳播。
希望本文能對(duì)你有啟發(fā)。
補(bǔ)充說明
1.social marketing的現(xiàn)狀有其必然性,因?yàn)檎麄€(gè)行業(yè)都存在問題。當(dāng)你看完這篇,如果能有所啟發(fā),并真正用到實(shí)踐中去,嘗試一點(diǎn)點(diǎn)改變,那么就是值得的。
2. 在目前中國social現(xiàn)狀來看,對(duì)擁有巨大話語權(quán)的KOL的應(yīng)用顯然很重要,這也是歐美和中國不同的情況。
3.Reach和Touch都重要,這也是傳統(tǒng)廣告的價(jià)值所在。如果策略/創(chuàng)意好,那在social media上也是優(yōu)秀的案例。但如果只是照搬傳統(tǒng)又吃相難看,就會(huì)產(chǎn)出非常丑陋的偽social作品,消費(fèi)者也不會(huì)喜歡。
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