花13.9元“收買”上萬主播,抖音被《原神》玩明白了,游戲直播如何玩(米哈游在產(chǎn)品運營上有哪些值得學(xué)習(xí)的地方)

《原神》的直播「計劃」真的能有效激勵創(chuàng)作者么?為什么《原神》不惜花費近兩百萬,也要讓主播瘋狂做直播?對于游戲公司而言,這種做法真可以實現(xiàn)創(chuàng)作者和公司雙贏么?米哈游在運營上,又有哪些騷操作值得大家學(xué)習(xí)借鑒呢?


作者 | 張知白
來源 |運營研究社(ID: U_quan)


自從《原神》火了之后,“我要靠《原神》買房”已經(jīng)成為了各家游戲主播常說的梗。
 
抖音、快手、B 站,也早已涌入大量想靠著《原神》賺上一筆的主播,有的咸魚翻身成為了 B 站百大 UP 主(比如萵苣某人),而有的播了大半年依舊無人問津。
 
想蹭游戲熱度“賺錢”的博主不在少數(shù),《原神》在抖音也順勢推出了接近 200 萬人民幣現(xiàn)金來激勵游戲玩家。
 

 
《原神》的直播「計劃」真的能有效激勵創(chuàng)作者么?為什么《原神》不惜花費近兩百萬,也要讓主播瘋狂做直播?對于游戲公司而言,這種做法真可以實現(xiàn)創(chuàng)作者和公司雙贏么?米哈游在運營上,又有哪些騷操作值得大家學(xué)習(xí)借鑒呢?
 
對此,運營社“臥底”了一番《原神》的招募社群,想要一探究竟。



01

我在抖音播原神,一年能虧一百萬

 
幾乎每個游戲版本的更迭后,《原神》都會放出直播招募計劃。運營社加入招募群后,短短一天時間,群內(nèi)人數(shù)就增加至 343 人,相當(dāng)熱鬧。
 
其中大部分人,都是為了《原神》的直播獎勵而來。
 
獎勵的第一部分是「游戲獎勵」。只要完成相應(yīng)的直播任務(wù),就可以獲得游戲內(nèi)的獎勵。任務(wù)比如累計開播打卡 1 天、5 天、10 天、20 天、30 天、40 天;觀看人數(shù)超過 2 人;開播 45 分鐘;新增 1 名粉絲。
 
獎勵的第二部分是「現(xiàn)金獎勵」。有面向新人主播的開播瓜分獎 60 萬元現(xiàn)金,面向中腰部主播的人氣主播獎 42 萬元,還有超新星主播獎 73 萬元。
 

圖源:原神領(lǐng)獎界面

 
除此之外,不少活動還另有抖音「流量獎勵」。那么這些計劃都是怎么激勵創(chuàng)作者的?創(chuàng)作者們真的賺到錢了么?
 

1)直播全靠卷時長,獎金全靠手速搶

 
真正參與到《原神》的直播中,運營社發(fā)現(xiàn)這些獎勵其實并不是那么好拿。首先幾個主要的現(xiàn)金獎勵,都是有條件限制的。


一個版本時間(一般是 45 天),需要開播原超過 100 個小時,有效開播天數(shù)超過 15 天。以正常工作時間(上 5 休 2 )來計算,平均每天要播 3.1 個小時。此外想拿到獎勵,還需要累計一定的觀看直播人數(shù)。

運營社在直播群里點開的大部分直播間在線觀看人數(shù)都是 0 人,所以在群里最多的消息就是“互關(guān),互觀”。
 

 
而獎勵也沒想象中那么夸張,以 3.2 版本的結(jié)算來看,人氣主播獎中除了前 50 名收入超過 1000,后面的主播只能獲得從 300 元到 800 元不等的獎勵。絕大部分主播只能獲得 13.9 元的開播獎。
 
辛辛苦苦一個半月,賺得還不如搬磚多??。
 
當(dāng)然還有另一波主播,沒把這個當(dāng)副業(yè),只是想賺點游戲道具。這種不需要卷時長,只要開播,就有機會拿到獎勵。
 
然而機會面前人人平等,游戲道具先到先得。
 

圖源:主播招募群

 
在諸多主播的內(nèi)卷之下,想要搶到游戲道具獎勵,往往需要凌晨準(zhǔn)時開播,0 點 45 分迅速在獎勵界面領(lǐng)取,否則就是給《原神》白打工了。
 

2)推流全看運氣,內(nèi)容多靠擦邊

 
也有些主播并不是太看重《原神》的現(xiàn)金獎勵或是游戲道具獎勵,單純是為了蹭一下《原神》的流量,方便在抖音做賬號、當(dāng)網(wǎng)紅。
 
然而這種等推流,等到的流量卻并不一定精準(zhǔn),比如群里就有人吐槽,想要推來游戲玩家,實際卻推來大爺大媽。
 

 
推來的流量“不靠譜”,主播只能自己想辦法。為了讓自己直播流量大起來,獲得獎勵,很多主播又自發(fā)開始發(fā)《原神》相關(guān)的視頻,同人圖來積累粉絲。當(dāng)主播粉絲量逐漸大起來后,又會有官方招募其加入抖音的超新星主播團。
 

 
而超新星主播團的流量扶持更大,獎金也更多。一層層的誘惑下,本來一個只是來蹭獎勵的主播,往往播著播著就變了初心,開始卷主播團了,走上了當(dāng)網(wǎng)紅的道路。
 
3)《原神》抖音代抽,一年能虧一百萬
 
《原神》的直播這么難?為什么還這么多人涌入?本質(zhì)還是因為,《原神》游戲流量大,粉絲的購買力高。
 
像是抖音達人 @小86 就是典型例子。她的直播內(nèi)容主要就是幫粉絲抽卡,5888 元包人物滿命,6788 元包武器滿精(滿命滿精都是游戲內(nèi)術(shù)語,即抽到最大化)
 

 
在知乎上,很多人通過計算抽卡期望,發(fā)現(xiàn)這樣其實 @小86 運氣不好的話肯定是會虧本的。以一個晚上抽 15 個賬號計算,一個賬號虧 200 一晚上大概虧 3000 ,一星期就 2 W,那么一年下來能虧 100 W。
 
然而事實上,@小86 不僅沒虧,反而越做越好,積分排名穩(wěn)坐抖音《原神》人氣主播第一。
 

圖源:知乎

 
其背后的原因是,抖音的商業(yè)化更好,除了代抽卡之外,可以通過掛商單推廣,櫥窗廣告,貼片廣告、《原神》官方獎勵等等多元的方式賺到更多的錢。
 
虧本代抽卡做一個節(jié)目直播效果,其實就和買推流一個道理。
 


02

《原神》直播運營,有哪些套路?

 
2020 年 9 月 28 日《原神》公測,至今已經(jīng) 2 年半。雖然其流量和盈利依舊很夸張,但是不可否認的是其玩法創(chuàng)新已經(jīng)進入平穩(wěn)期了。
 
在這種情況下,《原神》加大了直播運營的投入,其套路非常值得學(xué)習(xí)。
 

1)限量獎勵,小成本撬動大量玩家

 
相對于“暴力買量”,《原神》的直播運營是小成本撬動大收益的典型。
 
運營社統(tǒng)計 3.2 版本獲獎名單發(fā)現(xiàn),獲得開播獎勵的共計 7174 人,再加上那些開播了卻未獲得現(xiàn)金獎勵的,參與活動的游戲主播應(yīng)該過萬。
 
而這只是抖音單平臺的參與主播數(shù),原神在 B 站、快手、斗魚、虎牙,都有類似的主播激勵計劃。
 

圖源:3.2版本直播季獲獎名單

 
《原神》的主播招募成本高么?以 3.2 版本計算,人氣主播獎共計 259000 元,超新星主播團獎勵 204300 元,次元獎勵 58000 元,開播獎勵 198618 元,五項加起來共計 72 萬人民幣。(數(shù)據(jù)均來自 3.2 版本《原神》直播季獲獎名單表格)
 
看起來 72 萬的推廣費用不小,然而相對于其產(chǎn)生的廣泛效益,這筆推廣費用相當(dāng)值。或許是收益明顯,米哈游也不斷加大著直播方面的投入,3.5 版本獎金池已經(jīng)增長到了接近 200 萬。
 
根據(jù)易觀發(fā)布的《數(shù)字經(jīng)濟全景白皮書》,中國移動互聯(lián)網(wǎng)用戶年齡層分布中,00  后的占比已經(jīng)從 2019 年底的 10.4% 上升到 2020 年底的 13.8%。這一群體的重要特征是,對于千篇一律的廣告買量素材“不感冒”,而是更加注重自我和興趣,喜歡有創(chuàng)意的內(nèi)容營銷方式。
 
這樣看來,游戲公司通過直播運營推廣新的游戲版本,或者是內(nèi)容營銷的下一階段。
 

2)樹立成功案例,吸引素人主播

 
在原神的激勵名單里,抖音達人 @小86 的積分排在第一位,目前粉絲已達 464 萬,在其走紅成功的路上,不可否認,《原神》官方的獎勵支持幫了她一把。
 

圖源:抖音

 
而她也成了《原神》在抖音直播成功的一個典型案例。
 
很多粉絲看她的直播,覺得很簡單——不就是幫人抽卡么?我上我也行。
 
而就是這么簡單的直播內(nèi)容,居然漲粉那么快,賺錢那么多。于是,很多路人玩家,也逐漸加入了《原神》的直播大軍。
 
其實,本來《原神》并不是一款適合直播的游戲,它缺少《王者榮耀》的競技性,游戲內(nèi)容玩一會就沒有太多直播效果了。
 
但直播內(nèi)容圈有句話是這樣說的:“只要卷的主播足夠多,總會有好的內(nèi)容跑出來的?!?/strong>
 
在無數(shù)原神主播的共同努力下,代抽、代肝、整活等各種花樣內(nèi)容越來越豐富,讓《原神》的直播生態(tài)好了起來。
 
小葫蘆大數(shù)據(jù)發(fā)布的《游戲直播洞察報告》顯示,《原神》是 2021 年主播數(shù)量增長最快的游戲。短短一年內(nèi),《原神》突飛猛進,全平臺有 69.8 萬名主播主打《原神》內(nèi)容,僅次于《王者榮耀》、《和平精英》和《英雄聯(lián)盟》。
 

3)大主播賺大錢,小主播賺小福利

 
截至 2021 年底,全網(wǎng)《原神》主播近 70 萬,每天有超 50 萬人通過直播觀看主播們打游戲。
 
據(jù) Gamelook 數(shù)據(jù)顯示,每周《原神》主播的禮物收入超過 500 萬元,一年能賺約 2.6 億元。
 
歸根到底,直播取得這么好的效果。是因為《原神》懂得“分蛋糕”,主播能從粉絲身上賺到錢。
 
當(dāng)然,也有不少賺不到錢的普通玩家,為了安撫他們,官方主播群里,會不定期地發(fā)放一些小福利,比如《原神》微信紅包封面,這些封面兌換碼,之前曾在閑魚炒到了 500 元一條。
 
而群里,經(jīng)常有些主播分享自己的直播經(jīng)驗。即使官方的獎勵并不多,他們也往往會以代肝、代打的方式賺到一點小錢。
 

圖源:知乎

 


03

把玩家變成主播,延長游戲生命周期
 
很多游戲在進入平穩(wěn)期后,通過引入直播運營,可以使得主播、平臺、游戲三方獲利,更好地延續(xù)游戲的生命周期。
 
主播們賺到了錢。目前抖音上百萬粉以上的《原神》主播有十多個,萬粉以上數(shù)百個。他們通過禮物、代抽、代肝、賣周邊等多種方式賺到了不少錢,成為游戲生態(tài)的一部分。
 
平臺獲得了豐富的內(nèi)容和更多的品牌投放。《2022年中國游戲直播行業(yè)白皮書》中就提到:2022 年 3 月,抖音端游戲直播廣告投放金額、游戲直播廣告在投品牌數(shù)均同比增長了 200% 以上。
 
游戲公司獲得更多的流量和利潤。2023 年 2 月,《原神》的收入獲過去 11 月的新高,在版本更新的原因之外,或與其全平臺的直播推廣有不小的關(guān)系。
 

圖源:SensorTower

 
主播、平臺、游戲公司變成利益共同體后,會一同幫助延長游戲的生命周期。
 
主播會更主動地圍繞游戲創(chuàng)造新型直播內(nèi)容;平臺會更積極地策劃游戲相關(guān)的活動;游戲方面也會針對直播設(shè)計一部分適合直播的內(nèi)容。
 
這樣將使一個游戲變成更良性的生態(tài)圈,把一款游戲的蛋糕越做越大。
 
像英雄聯(lián)盟、DNF(地下城與勇士)都是一些通過直播運營,讓游戲生命周期變得更長的典型。
 
事實上,很多游戲公司,都懂得在游戲初期通過買量來迅速獲得增量,因為增量大多是有數(shù)據(jù)可衡量的,且模式成熟,可考核、可量化。
 
但是進入平穩(wěn)期,需要通過運營存量時,卻往往表現(xiàn)不佳。因為直接買量的路數(shù)走不通了,想要運營好,只能通過豐富的內(nèi)容進行深度運營。
 
而直播運營,或許是“原神們”行之有效的方案之一。
 
當(dāng)然,不同平臺也要不同的運營打法,還需要區(qū)別化的直播運營。比如抖音流量大,變現(xiàn)方式多元;B 站二次元用戶多,粘性更好。

 
04
結(jié)尾
 
2023 年,游戲版號重新發(fā)放,行業(yè)復(fù)蘇的春風(fēng)又吹了起來。
 
很多人擔(dān)心“長江后浪推前浪”,原神難以長期火下去。
 
但其實,米哈游對怎么長期運營好一款游戲很有心得。不久前,運營了 6 年的《崩壞 3》迎來大結(jié)局,游戲再次霸占熱搜。
 
而原神也早早布局了游戲直播,作為一家深耕內(nèi)容的游戲公司,通過直播運營放大內(nèi)容的價值,或許可以更好地幫助原神運營下去。


END



文章作者:張知白。

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