盤活一個社區(qū),需要掌握的運營“套路”
對于社區(qū)產(chǎn)品,特別是在經(jīng)歷0到1的社區(qū)產(chǎn)品,運營的作用不可忽視,如何將用戶拉進來不是重點,關(guān)鍵是如何讓用戶留下來
要打造出自己獨特的產(chǎn)品氛圍從來都不易,都需要通過一些手段和機制的干預(yù)和引導(dǎo),將社區(qū)的氛圍先建立起來,讓用戶產(chǎn)生認(rèn)同感和使命感,一個社區(qū)才能有成長的希望。而具體應(yīng)該采取哪些手段和機制?看本期天天問為你精選關(guān)于社區(qū)運營的五個問題。
對于社區(qū)類產(chǎn)品來說,功能、UI、交互、甚至機制都沒有決定性的競爭壁壘,很容易被復(fù)制,做得稍有起色一不留神就能看到遍地的同類競品,夸張的可能連大部分內(nèi)容都被抄過去做填充了。然,唯一抄不走的,就是社區(qū)的文化、調(diào)性和氛圍,而在這其中起關(guān)鍵作用的,就是用戶和內(nèi)容。
問題清單
社群和社區(qū)有什么區(qū)別?
UGC社區(qū)應(yīng)如何引導(dǎo)用戶生成優(yōu)質(zhì)內(nèi)容?
如何做好社區(qū)里的內(nèi)容運營?
如何打造一個良好的社區(qū)閉環(huán)?
去中心化的設(shè)計導(dǎo)致社區(qū)用戶活躍度下降,該怎么解決?
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問題1:社群和社區(qū)有什么區(qū)別? @echoo
精選回復(fù)@汪小雅
1.“社區(qū)”強調(diào)的是人與人在物理空間中的聯(lián)系,“社群”強調(diào)的是人與人在虛擬空間中的關(guān)系。
2. 在PC互聯(lián)網(wǎng)時代,網(wǎng)絡(luò)上人與人之間互動的主要形態(tài)是社區(qū),因網(wǎng)絡(luò)、電腦的條件所限,參與的人數(shù)以及在線時長有限,導(dǎo)致無法建立深層次的關(guān)系條件;
例如:一些網(wǎng)絡(luò)上的“社區(qū)”,如活躍的明星社區(qū),屬于一個社區(qū)的人,大多可能是偶爾互動過、碰過面,但并沒有形成一個深度的關(guān)系;兩者要關(guān)系加深,必須要通過微信、QQ,這已經(jīng)超脫于“社區(qū)“了,沒聽說過幾個人討論事情通過論壇開會吧?
3. 而在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,無線網(wǎng)絡(luò)速度越來越快,手機越來越智能,越來越普及,我們可以隨時在線。所以,在移動互聯(lián)網(wǎng)時代不論參與人數(shù)還是在線時長,都大幅增加,互動更多、參與更頻繁,那么建立深層次的關(guān)系需求越來越高,基于某種認(rèn)同而在一起的社群就成為了各個元素疊加后的產(chǎn)物。
例如:社群是基于“關(guān)系”的連接,不受空間約束,甚至不受時間約束–哪怕是在國外,哪怕中間間隔8小時的時差,我們一樣可以每天在一個社群里同時聊天,而社區(qū)就不行了。
精選回復(fù)@踮起腳尖
社區(qū):也拿天天問來舉例,你看這個帖子里大家都在回復(fù)你,但是用戶之間并不一定認(rèn)識。這叫社區(qū)。
社群:李叫獸的微信學(xué)習(xí)社群里每個群都爆滿,群內(nèi)的成員雖然并不一定見過面,但基本上可以通過社群的即時交流分享,這就叫做社群了。
總結(jié)的來說,社群里人與人之間是強關(guān)系,社群內(nèi)能夠?qū)崿F(xiàn)自組織、自運行,個體進入社群的目的是獲得人脈、建立信用。而社區(qū)是陌生人社交、弱關(guān)系,依賴于管理者(版主)的組織,個體進入社區(qū)主要目的是獲得某種資源或內(nèi)容,發(fā)布內(nèi)容者出于建立KOL、擴大自己的影響力做自媒體運營等。
問題2:UGC社區(qū)應(yīng)如何引導(dǎo)用戶生成優(yōu)質(zhì)內(nèi)容? @soul
精選回復(fù)@小莉子
說幾句吧,我一直不同意用“機制”如點贊、收藏、喜歡等數(shù)據(jù)來讓所謂的“優(yōu)質(zhì)內(nèi)容”優(yōu)先呈現(xiàn)在用戶的首頁。首先你怎么去定義、“好”的內(nèi)容?蘿卜青菜各有所愛,個人的興趣愛好包括三觀的差異不是一星半點,這個根本沒有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。在用戶群體雜亂的情況下,讓用戶來決定內(nèi)容秩序,很可能會導(dǎo)致內(nèi)容秩序變得混亂,受到某群體喜愛被贊上來被頂?shù)绞醉摰膬?nèi)容不一定就是優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,而真正優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容因不受到主流群體的關(guān)注而清冷的沉在社區(qū)內(nèi)的某個角落,還比不上一篇抓住大眾心理的口水文來得火熱。
所以個人認(rèn)為,要建立一個和諧良好的內(nèi)容循環(huán),產(chǎn)品首先需要奠定自己的基調(diào),風(fēng)格;精確定義什么是優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,對于產(chǎn)品來說的優(yōu)質(zhì)用戶是誰在哪里,應(yīng)該怎么找到他們,而后圍繞著他們來建立產(chǎn)品生態(tài),優(yōu)先服務(wù)于他們,與之相斥的內(nèi)容與用戶要進行抑制,這樣才能只能真正的讓優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容不斷循環(huán)滾動,形成良好的社區(qū)氛圍。俗話說的好啊,物以類聚,人以群分,只有在認(rèn)知、風(fēng)格、興趣都相似的人群才能定義出其圈子內(nèi)的優(yōu)質(zhì)用戶和內(nèi)容,若貪心的來者不拒,最后很可能會破壞掉整個社區(qū)的氛圍。
精選回復(fù)@楊過我是雕啊
分享一張收藏已久的關(guān)于用戶激勵體系的圖,供題主參考:
問題3:如何做好社區(qū)里的內(nèi)容運營? @ Kandy
精選回復(fù)@大鵬展翅
內(nèi)容雜且亂要對首先要對內(nèi)容進行分類,根據(jù)社區(qū)對目標(biāo)用戶群的定位進行內(nèi)容推薦,推薦的維度可參考內(nèi)容熱度x數(shù)量,營造出符合社區(qū)調(diào)性的內(nèi)容氛圍,利用內(nèi)容來引導(dǎo)用戶,這是運營可采取的手段。具體的操作有以下幾點可供參考:
設(shè)置“公共展示”與“強力推薦”等顯著的推廣位
算法也好,人工也好,讓優(yōu)質(zhì)用戶與優(yōu)質(zhì)內(nèi)容充滿推廣位;運營需要給出多個維度來整合內(nèi)容,如話題廣場、被贊最多、豆列、tag等方式,配合產(chǎn)品手段對內(nèi)容進行多維度整合。
嚴(yán)厲限制低端內(nèi)容的曝光率
專題策劃,定期舉辦活動,提升用戶對品牌的認(rèn)知,穩(wěn)定用戶瀏覽內(nèi)容的時間預(yù)期。
定期進行內(nèi)容輸出,將產(chǎn)品內(nèi)的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容輸出至站外,對產(chǎn)品品牌和貢獻優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的用戶都是有好處的,如天天問的周精選,知乎日報等。
最后,所有的運營手段都要進行效果追蹤——就是數(shù)據(jù)分析,社區(qū)的整體PV、UV,訪問頁面排行前幾的帖子是什么等等,關(guān)注和分析這些數(shù)據(jù),并做持續(xù)的優(yōu)化。
總而言之,內(nèi)容要形成規(guī)范才能形成一個良性的循環(huán),而運營人員要形成體系的思維,并能拆解出各分支的執(zhí)行措施,關(guān)注最終對產(chǎn)品的提升效果。
問題4:如何打造一個良好的社區(qū)閉環(huán)? @魏立羽
精選回復(fù)@sunny
在一個社區(qū),用戶留下來并保持黏性肯定不是因為激勵本身,但也不能否認(rèn)激勵措施對用戶留存而言是一大手段,一套完整的用戶成長體系肯定對平臺持久發(fā)展有好處。
積分、勛章、經(jīng)驗值等這些手段,除了是用戶激勵的措施,也是細(xì)分用戶群的好方法。打個比方說,如果用經(jīng)驗值-等級體系去描述用戶活躍度,用勛章線上榮譽體系去劃分社區(qū)產(chǎn)品使用偏好(如果你的平臺有其他子版塊的話);通過運營手段為活躍用戶內(nèi)容打上標(biāo)簽(例如知乎的優(yōu)秀回答者標(biāo)簽)。最終這一切將用戶從至少3個維度劃分,精細(xì)的劃分為了更加精細(xì)的運營。運營就該有的放矢,用戶在不同時期有不同玩法,有了一定用戶黏度后能更加精準(zhǔn)的找到內(nèi)容,促進平臺的PV,刺激用戶的內(nèi)容自生成,這樣才能打造一個良好的生態(tài)閉環(huán)。
精選回復(fù)@啫喱
用戶激勵體系常規(guī)包括積分體系(物質(zhì)需要),任務(wù)系統(tǒng)(認(rèn)可需要)、榮譽系統(tǒng)(成就需要)、成長系統(tǒng)(自我超越需求)等。以上所有東西通常都需要了基于一個橋梁進行搭建起來,而這個時候往往企業(yè)就開始搞起積分或則虛擬貨幣等(如游戲還有很多虛擬道具什么之類的)來了。因為不知道你是做什么產(chǎn)品的,不好說具體,以下說一下常規(guī)的玩法吧~
用戶:物質(zhì)需求、關(guān)注需求、認(rèn)可需求、成就需求等。每個人心里都想賺點小便宜、別關(guān)注等等;
公司:希望活躍、留存,營收,減少融資事積分帶來的負(fù)債等。
積分:作為虛擬貨幣,如果你要一次為基礎(chǔ)作為玩法必須要將加分大招成一種具有價值的東西,不具有價值這個東西就玩不動了。如積分可以兌換實物,積分可以購買特權(quán),積分可以換來榮譽等等。
例如百度知道需要金幣才能下載文庫(特權(quán)),酒店行業(yè)通過xxx積分可以兌換房晚(物質(zhì))
常規(guī)積分流通:
業(yè)務(wù)(活動)消費積分;
現(xiàn)金購買互相流通(如1元10000積分);
虛擬產(chǎn)品互相流通(如1QB10000積分;
100000積分兌換一個騰訊視頻會員卡等)等等
積分商城(中心):主要的模式為兌換,抽獎,簽到等,常規(guī)產(chǎn)品為自己公司周邊+合作(如優(yōu)惠券等)。自己最基礎(chǔ)的是產(chǎn)品供應(yīng)鏈管理(省時間的可以找禮品公司承包你這一塊,你只做平臺做分發(fā)就好了,物流什么的交給他們,當(dāng)然商品品質(zhì)及客訴問題這個得確認(rèn)清楚),其次為商城的運作模式,常規(guī)的是通過積分兌換消耗積分,其次通過活動進行相關(guān)優(yōu)惠券分發(fā)返傭。這里可以大量地消耗你的積分。至于什么合適上架,介意設(shè)立不同梯度的兌換項,讓用戶有預(yù)期獲取,別搞那些一上來就要幾十萬積分的誰有動力?。ň拖衲愕鮽€蘿卜在驢前面他會追著跑,但你掛在幾百米遠(yuǎn)的地方,連看到看不清是啥我會去追嗎?當(dāng)然我不是驢)
(ps:當(dāng)然你想最快速有效的方式就是外包,有專門做積分商城的公司,接入快速,而且可以解決你耗費大量人力在供應(yīng)鏈上面,另外搭配強大的活動模板化產(chǎn)出能力,對于你前期要消耗積分和活躍問題可以解決,重要的接入成本低。例如兌吧,當(dāng)然也有不好的地方就是運營定制化東西不可控,容易過度商業(yè)化,如果平臺流量大的話還可以通過分成來得到一筆客觀的收入)
以下為題外,在此不展開一筆帶過啦,希望朋友們一起來探討或者拍磚。
任務(wù)系統(tǒng):基于積分流通,導(dǎo)流業(yè)務(wù)消費,是用戶積分收入主要來源。
常規(guī)的做法為積分規(guī)則(有時候你會看到一些規(guī)則要看多少新聞啊,分享啊什么的),當(dāng)然這個東西玩法還有很多例如搞活動的時候用(只需要提供積分接口),配合榮譽(或勛章體系玩)閉環(huán)體驗還可以。做任務(wù)你總不能什么都不給別人吧,這這是賺取積分就是理由,而積分價值就是強化激勵的作用。任務(wù)系統(tǒng)常規(guī)包括簽到+業(yè)務(wù)定制+不定期運營驅(qū)動。常常任務(wù)系統(tǒng)決定用戶的收入(積分來源)。
例如:網(wǎng)易的個人中心的金幣任務(wù)等等。話說分享返回還會彈出一個京東或則天貓優(yōu)惠券,起碼我那時候體驗式so surprise,因為我分享是因為我喜歡這東西,沒想到還有優(yōu)惠券,那時壓根沒考慮優(yōu)惠券是否滿減券、通用券還是指定券~~
榮譽系統(tǒng):常規(guī)為用戶勛章和特權(quán)。用戶勛章你可以參考一下QQ等,主要分為常規(guī)可獲取+運營可獲?。ㄕ滟F勛章/頭銜)等,運營可獲取玩法很多,可以跟任務(wù)系統(tǒng)一起,跟活動一起等等等等。特權(quán)第一反應(yīng)應(yīng)該就是會員制等啦,這是積分兌換特權(quán)并賦予榮譽區(qū)分的玩法之一。例如直播中會員可以字體變色、選擇彈出位置等等,滿足用戶虛榮感的需要。
成長系統(tǒng):常規(guī)的理解就是等級系統(tǒng),這個一般來說是經(jīng)驗值衡量跟積分或者金幣平行,不在敘述。
社區(qū)初期先把內(nèi)容搭建起來,內(nèi)容消費上面有活躍保障之后,在通過以上的激勵手段進行刺激,不要本末倒置。
問題5:去中心化的設(shè)計導(dǎo)致社區(qū)用戶活躍度下降,該怎么解決? @Marie
精選回復(fù)@湯圓醬
問這個問題之前,先好好檢定一下去中心化的定義吧。先撇開這個不談,我說下我對去中心化所帶來社群用戶活躍度下降的認(rèn)識,分為以下幾個原因:
大家都想聚光燈打在自己身上,發(fā)表言論,結(jié)果是眾說紛紜,沒有形成有效交流。
大家都忙于表明自己的態(tài)度,一般都是通過轉(zhuǎn)發(fā)一些大V的觀點來表明自己的立場,原創(chuàng)的內(nèi)容太少,所以在社群里也就談不上形成各自的角色。
內(nèi)容同質(zhì)化嚴(yán)重,且數(shù)量之多破壞了社群的氣氛,例如朋友圈里的微商信息和各種廣告(幸虧騰訊管理即時,不然微信肯定會被這些廣告給毀了),還有微博上的各種大V消息互相轉(zhuǎn)發(fā)刷屏。這樣進一步增加了瀏覽的成本,進一步削弱了用戶互相交流的欲望。
其實,提出去中心化的初心是為了打造一個自由平等討論的社群氛圍,避免KOL單向傳播信息內(nèi)容的現(xiàn)象,但是凡事都有兩面,去中心化若不經(jīng)管理和控制就會造成混亂,各種魚龍混雜的用戶和信息充斥著社區(qū),最終給產(chǎn)品帶來毀滅性的結(jié)局。追根究底,說白了就是要去管,看你怎么定規(guī)則管理了。
精選回復(fù)@榴芒小丸子
這要看你的產(chǎn)品形態(tài),如果是以推薦和有價值資訊分享為主的社交產(chǎn)品的必須中心化,若是以社交切入做電商的產(chǎn)品初期也需要中心化。因為中心化和去中心化都對應(yīng)著 知識或資源的流通,中心化意味著中心節(jié)點對流通的控制,形成一對多的傳播局面(詳見各大門戶網(wǎng)站和PGC社區(qū));而去中心化意味著個體對流通的控制,形成多對多的傳播局面(例如微博、朋友圈等社交產(chǎn)品)。
對用戶來說,當(dāng)用戶不知道自己需要什么,需要引導(dǎo)、運營的時候就需要中心化來強化流通。當(dāng)用戶知道自己需要什么,并且可以很方便的獲得需要的信息和資源時,就需要去中心化來形成良好的流通氛圍??偟脕碚f,去中心化是一個緩慢循序漸進的過程,你的產(chǎn)品還在運營的初期,會遇到各種各樣的問題,用戶活躍度下降就是其一,此時應(yīng)該針對性的制定運營策略,例如通過多渠道曝光產(chǎn)品,策劃活動來調(diào)動社區(qū)內(nèi)的氣氛,把握好節(jié)奏。
總結(jié)
對于社區(qū)產(chǎn)品,特別是在經(jīng)歷0到1的社區(qū)產(chǎn)品,運營的作用不可忽視,如何將用戶拉進來不是重點,關(guān)鍵是如何讓用戶留下來。此時內(nèi)容、活動等運營手段不可忽視,通過活動拉新,利用優(yōu)質(zhì)內(nèi)容讓用戶留下來并產(chǎn)生聯(lián)系,采取一些激勵措施活躍用戶,形成一個良好的社區(qū)閉環(huán)。
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