產(chǎn)品運(yùn)營畫布,打透流量,轉(zhuǎn)化率,客單價(jià)三個(gè)指標(biāo)
本文來源:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理原作者:xing原文標(biāo)題:運(yùn)營進(jìn)階:產(chǎn)品運(yùn)營畫布九要素原文鏈接:http://www.woshipm.com/operate/3615974.html流量,轉(zhuǎn)化率,客單價(jià)做產(chǎn)品運(yùn)營,很多人對三個(gè)指標(biāo)非常敏感,那就是:流量,轉(zhuǎn)化率,客單價(jià)。但是有沒有一套系統(tǒng)的方法能夠打透以上三個(gè)指標(biāo),并能輸出一套能夠影響業(yè)務(wù)增長的打法呢?或者你需要了解一下產(chǎn)品運(yùn)營畫布!一、什么是產(chǎn)品運(yùn)營畫布?產(chǎn)品運(yùn)營畫布是由:1、場景2、路徑3、觸點(diǎn)4、頻次/時(shí)長5、轉(zhuǎn)發(fā)6、客單價(jià)7、用戶體驗(yàn)8、激勵(lì)規(guī)則9、產(chǎn)品策略以上九個(gè)要素組成的,123是起點(diǎn),456是終點(diǎn),789是過程。就像下面這張圖片:在哪里?就是基于用戶的使用場景,梳理出用戶行為的路徑,找到用戶的觸點(diǎn)。到哪里?就是我們的目標(biāo),我們希望提升哪些數(shù)據(jù),是客單價(jià)?還是活躍用戶數(shù)?怎么去?就是如何提升用戶體驗(yàn),設(shè)計(jì)激勵(lì)規(guī)則,產(chǎn)品策略來以此對結(jié)果產(chǎn)生影響??吹竭@里,你初步理解什么是產(chǎn)品運(yùn)營畫布了么?二、產(chǎn)品運(yùn)營畫布要素的詳解1.場景,用戶在不同的情況下開始使用產(chǎn)品從場景的角度考慮,用戶有哪些人群,此時(shí)是什么樣的心境,需求是什么?需求的時(shí)間,頻次又是什么樣的,對這個(gè)需求夠不夠強(qiáng)烈。要想榨干用戶的需求,就必須對用戶的使用場景充分梳理。例子:外賣我們應(yīng)該都點(diǎn)過外賣,舉例幾個(gè)外賣APP的場景:1、工作日中午,快速點(diǎn)一份便餐;2、周末白天在家不想做飯,想吃一頓比較好的;3、工作下班很晚回家餓了想吃夜宵;圍繞這些不同的場景,不同的需求加上時(shí)間的不同,外賣平臺(tái)就可以出不同的產(chǎn)品運(yùn)營策略。比如工作日12點(diǎn)前后,打開APP展現(xiàn)的就是便宜,便利,送餐速度快的餐廳。晚上打開APP可能就是小龍蝦小燒烤。周末在家呢,可能就會(huì)給你發(fā)一張大額的優(yōu)惠券,并且是指定一些相對來說消費(fèi)較高的餐廳來使用。其實(shí)在不同的場景有很多不同的用戶需求,那怎么來梳理呢?第一步,梳理用戶都有誰,第二步,梳理需求是哪些?以住酒店為例:1)用戶都有誰:出差的人,旅游的人2)用戶需求有哪些:舒適的睡眠環(huán)境,營養(yǎng)的早餐,高效的入住離店效率,在房間里可以開會(huì)辦,晚上回到酒店感受到很安全等等把需求和用戶相加,就會(huì)衍生出一些場景:一名出差的人士白天很累,晚上需要良好的睡眠環(huán)境,早上需要吃到營養(yǎng)的早餐,再吃一些本地的特色就更好了,第二天白天在室內(nèi)開會(huì)的時(shí)候隔音效果很好,信號(hào)佳,并且還能接待訪客,即使凌晨出入也能感到很安全。所以當(dāng)站在場景來思考時(shí),能從本質(zhì)的層面幫助我們梳理出用戶有誰,想要什么需求,并且會(huì)讓我們思考通過什么細(xì)節(jié)來體現(xiàn),在什么時(shí)候,在哪里來體現(xiàn)。2.路徑,用戶在不同的情境下,使用產(chǎn)品和服務(wù)的路徑有哪些路徑來源于場景,路徑是更細(xì)顆粒度的場景。還是拿點(diǎn)外賣的路徑來舉例:用戶打開APP—選擇商家—瀏覽菜品—選擇菜品—提交訂單—支付訂單—商家準(zhǔn)備—騎手取餐—送貨上門—交易完成以產(chǎn)品運(yùn)營方法論角度看,找到了路徑,就等于找到了影響用戶的落腳點(diǎn)。比如:1)用戶支付環(huán)節(jié),可以在提高轉(zhuǎn)發(fā)率(分享)上下功夫,例如某團(tuán),某餓,經(jīng)常通過發(fā)紅包給好友,以此來提升用戶的分享率。2)用戶挑選菜品時(shí),可以在提高客單價(jià)上下功夫,比如當(dāng)用戶點(diǎn)餐滿時(shí),有滿30減10,滿40減15的活動(dòng),用戶就會(huì)大概率湊單到滿減活動(dòng)的門檻,以此來提高客單價(jià)。同時(shí),用戶點(diǎn)外賣也是一次提升用戶體驗(yàn)的機(jī)會(huì),使用戶持續(xù)在這個(gè)平臺(tái)點(diǎn)外賣,持續(xù)在這個(gè)商家點(diǎn)餐。所以有些商家外賣包裝越來越精致,又或是有一些小貼士。3.觸點(diǎn),在不同的場景和路徑下,用戶能夠形成感知的點(diǎn)觸點(diǎn)來源于路徑,觸點(diǎn)是更細(xì)顆粒度的維度。(這句話有沒有似曾相識(shí))用戶使用產(chǎn)品過程中停下來的時(shí)刻,是用戶能形成感知的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。品牌與用戶就是在這些觸點(diǎn)不斷交互,向用戶傳達(dá)信息,傳遞品牌,傳遞服務(wù)。并不是所有的觸點(diǎn)都有運(yùn)營價(jià)值,一條路徑上,只有少數(shù)的關(guān)鍵觸點(diǎn),也是用戶會(huì)特別在意的,用戶會(huì)主動(dòng)判斷優(yōu)劣,獲取信息的環(huán)節(jié),也是用戶對產(chǎn)品形成感知的環(huán)節(jié)。這樣說可能過于抽象,我們繼續(xù)拿點(diǎn)外賣來舉例。點(diǎn)外賣這個(gè)路徑,觸點(diǎn)很多,打開某團(tuán),某餓,搜索店鋪,瀏覽店鋪,進(jìn)入外賣頁面。對,就是進(jìn)入外賣頁面,點(diǎn)菜,支付,等外賣小哥送外賣,吃外賣,都是比較關(guān)鍵的觸點(diǎn)。因?yàn)橛脩暨M(jìn)入到外賣頁面,決定了用戶要走要留,也決定了用戶要在這個(gè)頁面停留多久,點(diǎn)菜和支付決定了客單價(jià),等外賣和吃外賣決定了下次是否會(huì)進(jìn)行復(fù)購。關(guān)鍵的觸點(diǎn)上需要注意哪些:比如1)外賣頁面觸點(diǎn),要讓菜品看起來足夠美味,商家的招牌看著足夠強(qiáng),圖片的素材的排版和布局要足夠好看,通過文案的描述來讓用戶記住這道菜。2)點(diǎn)菜的這個(gè)環(huán)節(jié),放幾張滿減的優(yōu)惠券來提升客單價(jià)。3)吃外賣這個(gè)環(huán)節(jié),外包裝要讓用戶吃的有儀式感。說這些并不是為了傳達(dá)怎么做外賣,是想傳達(dá)觸點(diǎn)的重要性,觸點(diǎn)是品牌的基點(diǎn)。觸點(diǎn)的數(shù)量x觸點(diǎn)傳達(dá)的有效信息=品牌還是說外賣,某餓的蜂鳥專送,以及外賣小哥穿著某餓藍(lán)色的制服,這就是一個(gè)觸點(diǎn),它傳達(dá)的信息就是,你可以使用某餓點(diǎn)外賣,用蜂鳥配送會(huì)比商家自己配送速度快。4.頻次/時(shí)長:是想要時(shí)長還是想要頻次很多情況下,這兩個(gè)指標(biāo)是難以兼得的。當(dāng)一個(gè)產(chǎn)品,使用的時(shí)候需要消耗大量的時(shí)間,就會(huì)選擇降低使用它的頻次。反之當(dāng)一個(gè)產(chǎn)品需要高頻次使用,就會(huì)減少對其單次的投入時(shí)間。比如說抖音的單個(gè)視頻時(shí)長如果超過10分鐘,我們是不會(huì)連續(xù)刷幾十個(gè)不停的,對于自律的人而言,下一次再打開,會(huì)變的謹(jǐn)慎,因?yàn)閾?dān)心比較長時(shí)間的消耗。所以針對自己的業(yè)務(wù)要想清楚,更關(guān)鍵的指標(biāo)是哪一個(gè)。下面的三種方式是來提升使用頻次/時(shí)長的1、圈住用戶:會(huì)員制度2、場外吸引用戶:特價(jià)產(chǎn)品3、場內(nèi)吸引用戶:誘惑機(jī)制1)圈住用戶,使用會(huì)員制度是比較常用的手段。例如淘寶88VIP,只要用戶符合購買資格,可以享受阿里系眾多產(chǎn)品線的會(huì)員權(quán)益。當(dāng)用戶支付了88元買了淘寶88VIP,就會(huì)反復(fù)使用阿里系的產(chǎn)品,看視頻就會(huì)選擇自家的優(yōu)酷,而很少會(huì)去辦理某奇異視頻的會(huì)員。用戶在一件事情上付出成本之后,就不會(huì)輕易放棄已經(jīng)付出過的成本,也例如兩個(gè)人談戀愛,當(dāng)彼此付出很多的時(shí)候,分手的決
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