3步策略,搭建完善的內容運營框架

內容的“生產-管理-推薦”三步走策略,是所有內容平臺都需要經歷的過程。因此,對內容運營框架的理解和運用,則是內容運營人員從“編輯”(撰稿者)升華為“運營者”的必經之路。

        內容向來是互聯(lián)網生態(tài)中重要的一個體系,進入2015年來,移動互聯(lián)網重新對內容重視起來:視頻、音樂的版權大戰(zhàn),微信公眾號率先做起原創(chuàng)保護,IP內容被定為騰訊的兩大戰(zhàn)略之一……

        這一些列動作說明移動互聯(lián)網“內容為王”的時代已經開啟。對于龐雜的內容,應該怎么樣理清楚其中錯綜復雜的關系,成為一個產品的重要競爭力,是作為產品運營人員最核心的問題之一。

        內容管理是一條有跡可循的鏈條,盡管不同平臺內容各有差異,但離不開的是三個部分:內容生產、入庫管理、內容推薦。

        

        一、內容生產:源頭活水

        如何生產內容是一切故事的開始,也許早期的時候雇用一個編輯從海量的互聯(lián)網搜索內容然后搬運到自己的平臺上,就完成了自己平臺的內容構建。

        但是這種模式隨著商業(yè)和法律的完善必定走不下去的,自己從頭開始合法合規(guī)地搭建內容生產體系才具有持久發(fā)展的可能性。

        內容的來源可以大致分為三類:UGC,PGC,外部轉載。

        1. UGC

        UGC是英文User Generated Content的簡稱,即用戶生產的內容。

        UGC是互聯(lián)網尤其是web 2.0以來最重要的果實,可以說互聯(lián)網的發(fā)展史就是UGC的發(fā)展史,我們現(xiàn)在離不開的博客、論壇、社區(qū)、自媒體都是UGC。

        撬動用戶為平臺來生產內容是非常難做的一件事情,但如果成功建立了UGC機制也會讓產品走向正循環(huán)。目前典型的UGC產品是:知乎(社區(qū))、簡書(博客)、荔枝FM(有聲電臺)……

        UGC的核心問題是如何構建用戶激勵機制,讓用戶生產內容,這是另外一個議題,這里暫且不表。

        2. PGC

        PGC是英文Professional Generated Content的簡稱,中文即專業(yè)人士(機構)生產內容。

        這意味著內容生產者在該領域具有專業(yè)的能力和知識。PGC也是傳統(tǒng)行業(yè)最重要的內容來源,例如報社的記者、電視臺制作團隊等專業(yè)從業(yè)人員給讀者/觀眾生產內容。

        在互聯(lián)網時代PGC的比重并沒有那么高,但也不容忽視,例如門戶網站的內容都是由專業(yè)團隊生產的。

        PGC內容適用于對專業(yè)性有要求、門檻較高的平臺,例如視頻節(jié)目、優(yōu)質電臺節(jié)目、大眾音樂平臺,只有專業(yè)人士才能生產出用戶喜愛的內容。

        3. 外部轉載

        這似乎是最輕松的內容生產方式了,蠻荒時代有許多企業(yè)便是通過這種方式輕松地累積了大量用戶。

        目前版權保護和侵權打擊逐漸加強,任意抄襲轉載不再會如此猖獗,如果你想要運營一個正規(guī)的產品,沒法再走盜版轉載的路線了。

        但并不是說這種渠道已經不再可行,通過正規(guī)渠道聯(lián)系授權得到作者許可,還是可以轉載外部的內容的。

        不過,這是一種不穩(wěn)定的內容生產方式,只能在早期的時候解決內容缺乏的問題,長期而言必須要有自己穩(wěn)定的內容生產來源。

        二、入庫管理:管理海量內容的基建工程

        內容少是煩惱,內容多其實也是煩惱。海量的內容并不是隨意堆砌在一起就可以的,如果沒有良好的結構把海量內容保存起來,所有內容都是一堆無法使用的“垃圾”。就像宜家的庫存管理一樣,內容同樣是需要入庫管理的。

        1. 結構化信息處理

        一個產品的內容一般式具有相似性的,也即可以抽取其中的結構化信息,以便機器的保存和運營人員的管理。

        以音樂為例,音樂的直觀表現(xiàn)形式是一首首歌曲,進一步分解之后,一首作品的結構化信息有:演唱者、唱片公司、專輯名稱、發(fā)行日期……對于音樂作品,運營人員并不是把音頻文件一股腦地塞進硬盤里就完事,而是需要花費不少的精力做好結構化信息的抽取。

        所以在產品還未啟動的時候,就要考慮清楚未來的內容是什么樣的結構,然后設計合理的內容管理系統(tǒng)。

        良好的信息結構是未來的內容推薦的基礎,因為海量內容是由機器拉取的,而不是人工挑選的,機器非常死板,有就有,沒有就沒有,全靠入庫的時候運營人員抽取了哪些信息。

        2. 分類體系

        分類是一種邏輯,其實一直伴隨著人類的發(fā)展,張小龍也曾說做產品其實是一個邏輯梳理的過程。

        傳統(tǒng)行業(yè)最成熟的分類體系是圖書分類,幾乎全世界圖書館用的都是統(tǒng)一的一套分類體系。而互聯(lián)網時代最成熟的則是電商平臺,如果有耐心拆解它們的結構,會發(fā)現(xiàn)有高達數千種大大小小的分類。

        分類是便于用戶進行內容篩選的一套規(guī)則,當內容多起來的時候,用戶必定只能選擇自己感興趣的內容來消費,分類就是提供這么一個選擇的入口。

        相似內容最好用統(tǒng)一的分類規(guī)則,例如電商、音樂平臺幾乎都是同樣的分類,一來是尊重用戶習慣,減少用戶學習成本,二則是遵守行業(yè)規(guī)范,減輕運營人員的工作負擔。

        3. 標簽體系

        分類體系大多是穩(wěn)定的,行業(yè)內的各方約定俗稱,有人可能會反應過來這并不是一套靈活的體系。

        例如在分類體系中,一個內容最好只屬于一個分類,這樣用戶遵循特定的路線就一定會找到它,設想圖書館的一本書可以放在兩個不同的書架上,那管理員和讀者都要瘋了。

        而標簽則會更加靈活,王小波的小說只能放在一個書架上,但是可以往上面貼上N個標簽:王小波、中文、小說、當代文學……電腦在搜索的時候只要命中其中一個標簽都可以找到這本書。

        目前流行的個性化推薦系統(tǒng),例如豆瓣FM的猜你喜歡、亞馬遜的為你推薦,幾乎都是基于標簽系統(tǒng),而不是分類。國外音樂平臺Pandora為了完善個性化音樂推薦,聘用了大量音樂專業(yè)人士為每首歌打上N個標簽,幫助Pandora優(yōu)化推薦結果。

        三、內容推薦:用戶喜歡與否,成敗在此一舉

        前面所說的兩個策略都是幕后完成的,用戶還感受不到,那么內容推薦則是掀起蓋頭直面用戶的一道程序了。

        以結果導向而言,不管其他流程做得多么出色,如果給用戶的內容推薦沒做好,其他都是白搭。接下來便一一拆解常見的內容推薦方式。

        1. 熱門推薦

        最常見的是“排行榜”形態(tài),作為一個內容平臺,這是一個必不可少的模塊。當用戶第一次使用產品時,每個用戶的開端幾乎都是相同的,個性化推薦這個時候也就無從談起。

        那么最好的辦法是展示平臺上最熱門的東西給用戶,這種辦法總不會錯,來到同一個平臺的用戶大抵相似(除非你是過億用戶的平臺),展示其他用戶最喜歡的內容給新用戶,從大數定律而言也具有最大的概率擊中用戶的喜好。

        熱門推薦是一種省力而討巧的推薦方式,但是對于大量用戶和海量內容并不是好的推薦方式,它的最大弊端在于“馬太效應”,導致幾乎一成不變的內容。

        前面說到用戶行為是趨同的,因此導致的結果是熱門的東西也總是相似的。在熱門、排行榜的影響下,很多新的內容無法呈現(xiàn)給用戶。所以它只適用于早期階段,在產品成熟起來之后則應該退而成為一個產品模塊即可。

        2. 編輯推薦

        隨著用戶增長和內容數量增加,“編輯推薦”的形式會逐漸重要起來,其邏輯是基于平臺對于自身運營人員能力的自信,認為官方編輯推薦的內容是用戶喜好的。

        當然,推薦的內容不完全是運營人員的主觀判斷,而是基于數據分析、用戶反饋的推薦。

        編輯推薦內容一般而言是新鮮的、優(yōu)質的,彌補熱門排行推薦的不足。例如在知乎上,最熱門的內容依然是兩性、情感話題,如果只展示熱門內容的話,會充斥著情感話題,這是大部分用戶和運營人員不想看到的結果。所以,知乎日報的運營人員會選擇更加有新意的內容在首頁展示。

        一個理想的正向循環(huán)是,編輯推薦優(yōu)質內容,增加曝光,進而成為熱門排行榜的內容,在此循環(huán)下,平臺上的內容是流動性的,新鮮、優(yōu)質內容得以曝光,并且熱門內容會不斷輪換。

        3. 個性化推薦

        最后說說個性化推薦,其實是一個技術問題,目前非常熱門的大數據,核心問題之一就是解決個性化推薦。它常見于音樂、視頻、新聞、電商等大平臺,最具代表性的是亞馬遜的個性化商品推薦和Netflix的影視作品推薦。

        可以看到這些平臺的共性就是具有海量內容和海量用戶,在如此巨大的平臺上,編輯推薦、熱門排行榜都無法完全駕馭所有內容和用戶。

        如果能做到為每個用戶量身推薦內容,會極大地提升內容推薦的效率,自然會取得商業(yè)上的巨大回報。

        個性化推薦常見的三種方式:

        

            

  • 基于用戶的推薦(user-based),找到相似的用戶看他們消費了什么內容,然后推薦給該用戶。

  •         

  • 基于物品的推薦(item-based),根據當前消費的內容找到相似的內容推薦給該用戶。

  •         

  • 基于物品特性的推薦(modle-based),根據消費過的內容提取特征,找到更多相似的內容。

  •         

        運用最為廣泛的是前兩種,并沒有孰優(yōu)孰劣之分,不同場景下兩者各有優(yōu)缺點,一般認為對于新用戶采用item-based具有較好的效果,深入學習可以閱讀項亮的《推薦系統(tǒng)實踐》一書。

        四、實踐案例:從QQ音樂看內容運營框架的運用

        QQ音樂是國內最大的音樂平臺之一,在2015年9月中旬DAU突破一億,是一個海量內容和海量用戶的典型平臺,研究其內容管理具有很強的參考價值。

        1. 內容生產:PGC方式生產內容,堅持正版化道路

        音樂行業(yè)是受盜版影響最深的行業(yè),幾乎被摧毀,音樂人從音樂作品上基本得不到應有的回報,只能從其他地方賺取收入,所以整個行業(yè)每況日下。

        在這樣的背景下,幾大音樂平臺作為領頭羊逐漸舉起了版權大旗,QQ音樂是其中做得比較好的一家。

        音樂平臺的根基是內容,也就是音樂作品,QQ音樂首要解決的問題也正是建立穩(wěn)定的內容生產來源。

        由于音樂制作門檻非常高,內容生產方式幾乎都是PGC,QQ音樂與國內外的幾大唱片公司簽訂了版權協(xié)議,把音樂行業(yè)拉向正版化。

        其實這也是正向循環(huán)的必備基礎,正版化使得音樂人得到利益回報,才能繼續(xù)生產高質量的內容,如此以往,音樂人、平臺方和用戶三者都受益。

        2. 內容入庫管理:國內最大的曲庫管理實踐

        目前QQ音樂曲庫已經達到1500萬首,是國內最大的曲庫。面對如此巨大的曲庫,QQ音樂配有專門的入庫團隊和自動化處理程序,如前面所述,一首歌曲的演唱者、專輯名稱、發(fā)行日期、曲風、分類等等幾十個結構化信息都會在入庫的適合就處理好,采用人工加程序兩種方式,完善的結構化信息是后期內容推薦的基礎。

        3. 內容推薦:編輯推薦、熱門推薦、個性化推薦相輔相成

        

        在QQ音樂的APP中,音樂館的推薦模塊是編輯推薦,人工干預力度較大,主要推薦新歌和應景的歌單。

        排行榜屬于熱門推薦模塊,都是算法計算出的結果,反應了平臺用戶最喜歡的歌曲。

        猜你喜歡是個性化推薦的產品,經歷過多次改版后,目前可以算是國內領先的個性化推薦系統(tǒng),具有非常不錯的口碑。

        五、總結

        新人經常會問,內容運營是做什么的?工作一段時間之后的“老人”也會迷惑,內容運營接下來還應該怎么做?

        文中所提到的內容運營框架就能很好地解決這些疑問,就像是一張工作地圖,不斷地讓運營人員了解自己所處何處,下一階段又應該去往何處。

        (1)首先,當你剛開始接受一個內容平臺的運營工作,首先要解決內容生產的問題:誰在生產內容?他們對付出和收益滿意嗎?這種生產機制是否可持續(xù)的?

        (2)接下來,面對越來越多的內容,就要開始構建完善的內容管理系統(tǒng)后臺:內容庫存是否管理有序?能否快速地把所有內容分門別類?是否能夠為后續(xù)的內容推薦提供充分的支撐?

        (3)最后,根據用戶反饋不斷地調整推薦策略:最開始一定是編輯推薦和根據全站熱度進行推薦,但隨著用戶和內容的同步增長,就需要采用去中心化的個性化推薦,把庫存的大量內容盤活,推薦給最合適的目標用戶。

        內容的“生產-管理-推薦”三步走策略,是所有內容平臺都需要經歷的過程。因此,對內容運營框架的理解和運用,則是內容運營人員從“編輯”(撰稿者)升華為“運營者”的必經之路。


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