對用戶付費(fèi)行為的分析

所有產(chǎn)品都有一個(gè)繞不開的問題:付費(fèi)。說得高大上點(diǎn),叫商業(yè)模式;說得土氣一點(diǎn),叫怎么賺錢。所以,這篇文章就想思考下,怎么賺錢。(默認(rèn)產(chǎn)品本身能為用戶提供持續(xù)高質(zhì)的價(jià)值)

所有產(chǎn)品都有一個(gè)繞不開的問題:付費(fèi)。說得高大上點(diǎn),叫商業(yè)模式;說得土氣一點(diǎn),叫怎么賺錢。所以,這篇文章就想思考下,怎么賺錢。(默認(rèn)產(chǎn)品本身能為用戶提供持續(xù)高質(zhì)的價(jià)值)


我們希望每一個(gè)新用戶,都能夠從零付費(fèi)成長為穩(wěn)定付費(fèi)。這個(gè)過程中,推動用戶付費(fèi)行為深入的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)依次為:付費(fèi)認(rèn)同、付費(fèi)破冰、付費(fèi)習(xí)慣、付費(fèi)增長。下面會闡述每個(gè)節(jié)點(diǎn)產(chǎn)品能夠做的事情。

下圖為本文的行文結(jié)構(gòu):

(右擊,在新標(biāo)簽頁中打開,即可查看大圖)

一、付費(fèi)認(rèn)同:用戶是否打從心底覺得應(yīng)該付費(fèi)?

付費(fèi)認(rèn)同包括兩方面:

  1. 認(rèn)同自己需要這件商品;

  2. 認(rèn)同獲取這件商品應(yīng)當(dāng)付費(fèi)。

當(dāng)用戶所感受的產(chǎn)品價(jià)值和付費(fèi)金額相匹配時(shí),他才會產(chǎn)生付費(fèi)行為。據(jù)此,粗略將所有產(chǎn)品分為三類:

  • 強(qiáng)需要認(rèn)同,強(qiáng)付費(fèi)認(rèn)同:比如食物、衣服,天然能獲得用戶的認(rèn)同——需要,而且得付費(fèi)

  • 弱需要認(rèn)同,強(qiáng)付費(fèi)認(rèn)同:比如紀(jì)念品,并非必需品,但是沒人覺得可以直接從商店免費(fèi)拿走

  • 強(qiáng)需要認(rèn)同,弱付費(fèi)認(rèn)同:比如知識、音樂,知識類因?yàn)閷ζ鋬r(jià)值評估存疑,音樂類則因?yàn)橛脩艋緵]有覺得聽音樂是要花錢的。

第一類產(chǎn)品,在此節(jié)點(diǎn)已經(jīng)不需要做什么,天然付費(fèi)認(rèn)同優(yōu)秀。

第二類產(chǎn)品,此節(jié)點(diǎn)應(yīng)努力提高用戶感受到的產(chǎn)品價(jià)值,讓用戶對產(chǎn)品的判斷從“需要”轉(zhuǎn)變?yōu)椤跋胍薄?/span>

第三類產(chǎn)品,此節(jié)點(diǎn)除了提高用戶感受到的產(chǎn)品價(jià)值外,還需要適當(dāng)將付費(fèi)行為后置,以免剛和用戶打了個(gè)照面就把用戶嚇跑。

如何提高用戶感受到的產(chǎn)品價(jià)值?

兩個(gè)基本觀點(diǎn):

  1. 需要≠想要

  2. 商品本身價(jià)值≠用戶感受價(jià)值

人是感性動物,即使再購買必需品的時(shí)候,都會在充分考慮品牌、喜好、心情來決定;更不用說是一些非生存必須的物品。用戶付費(fèi)的動機(jī)與其說是需要,倒不如說是想要;幫助決策的與其說是商品本身價(jià)值,倒不如說是用戶感受到的價(jià)值。

根據(jù)上圖,提高用戶感受價(jià)值的方向包括:

1、保證上述路徑暢通

提供一條繞過付費(fèi)的路徑,讓用戶能直達(dá)產(chǎn)品的核心價(jià)值。比如文具店的筆可以試用、零食店的蜜餞可以試吃、讀書軟件的內(nèi)容可以試讀、歌曲能夠試聽、買護(hù)膚品贈送小樣……這些都是常用的方式。

2、提高商品本身價(jià)值

即挖掘用戶需求。這部分不進(jìn)行展開,根據(jù)不同的業(yè)務(wù)類型會有不同的方式方法,而且并不全是產(chǎn)品經(jīng)理可以控制的。

3、采用更好的傳達(dá)方式

  • 精確傳達(dá):展示產(chǎn)品的基本信息和賣點(diǎn)。所有能回答“好在哪兒?”這個(gè)問題的因素都是必要的。手機(jī)跑分、排行榜、評分評論、名人標(biāo)簽……

  • 升維攻擊:合理夸大價(jià)值或者和高階需求掛鉤。比如紀(jì)念品,買回家的不僅僅是一個(gè)小擺件,更是一段珍貴的回憶。

二、付費(fèi)破冰:讓用戶產(chǎn)生一次完整的付費(fèi)行為

從0到1和從1到100,有著本質(zhì)的不同。用戶第一次的付費(fèi)行為,相當(dāng)于破開了用戶對于付費(fèi)的心理門檻。有道是由儉入奢易,由奢入儉難,一旦開了付費(fèi)的口子,用戶的后續(xù)付費(fèi)就會變得相對容易。

付費(fèi)破冰的策略主要是兩種:“溫水煮青蛙”和“棒子加甜棗”。兩個(gè)策略都圍繞著打消用戶疑慮以及利用用戶占便宜心理這兩個(gè)點(diǎn)。

“溫水煮青蛙”——免費(fèi)>限免>小額付費(fèi)

簡單來說,就是一邊加深用戶對產(chǎn)品依賴,一邊緩慢讓用戶接受付費(fèi)這件事。適用于邊際成本低,免費(fèi)后可承擔(dān)成本的產(chǎn)品。

  • 免費(fèi):用免費(fèi)的方式讓用戶體驗(yàn)到產(chǎn)品的核心服務(wù),初步建立信任感。

  • 限免:通過一些手段逐步加深用戶對服務(wù)的認(rèn)可度,與此同時(shí),傳遞產(chǎn)品需要付費(fèi)的概念。但此時(shí)先不要讓用戶付費(fèi),著重傳達(dá)免費(fèi)使用付費(fèi)服務(wù)的概念,讓用戶有種“占便宜”和“被優(yōu)待”感。

  • 小額付費(fèi):進(jìn)一步放大用戶“占便宜”的心理,以很低的折扣價(jià)售賣原價(jià)較高的服務(wù)。這時(shí),用戶基本已經(jīng)是一個(gè)深度的體驗(yàn)用戶了,也會比較容易接受付出一點(diǎn)“微不足道”的小錢來購買服務(wù)。期間,還可以用一些手段來包裝“微不足道”這一點(diǎn)。

例子:

印象筆記提供基礎(chǔ)的服務(wù),對一些高級服務(wù)以會員方式收費(fèi)。這些高級服務(wù)都是有試用體驗(yàn)時(shí)間的,比如演講模式、多客戶端登陸……體驗(yàn)時(shí)間印象筆記會持續(xù)傳達(dá)這是付費(fèi)功能,體驗(yàn)時(shí)限的問題,等體驗(yàn)期到,才會向用戶推薦購買會員。(根據(jù)上述方式,可以優(yōu)化的點(diǎn)在于,其實(shí)用戶第一次購買會員時(shí),可以適當(dāng)降價(jià),比如降低到1元/月,再加句文案“一包紙巾的價(jià)格,換一個(gè)月的順暢工作”,弱化價(jià)格,強(qiáng)調(diào)獲得體驗(yàn))

“棒子加甜棗”——高額錨定>小額付費(fèi)

對于成本較高,無法負(fù)擔(dān)用戶免費(fèi)體驗(yàn)的產(chǎn)品,這種方式較為適合。先科普一個(gè)心理學(xué)中的有趣現(xiàn)象——錨定效應(yīng),《思考,快與慢》這本書中也有提到。舉兩個(gè)個(gè)簡單的例子:

  1. 一件1000元的衣服,在你看來是便宜還是貴?如果在優(yōu)衣庫賣,就貴;如果在阿瑪尼賣,就便宜。

  2. 兩個(gè)人給同樣的一瓶水估價(jià),一個(gè)習(xí)慣喝50元一瓶水的人會估價(jià)多少?一個(gè)習(xí)慣喝1元一瓶水的人會又估價(jià)多少?

如果條件限制用戶一定要付費(fèi)才能體驗(yàn)產(chǎn)品,那么就盡量讓用戶覺得體驗(yàn)成本不會太高。方法如下:

  • 高額錨定:向用戶推薦一個(gè)價(jià)格較高的產(chǎn)品,描述清楚產(chǎn)品提供的服務(wù)效果及體驗(yàn)。

  • 小額付費(fèi):在用戶猶豫時(shí),適時(shí)拋出一個(gè)明顯價(jià)格低,但同樣能夠體會到服務(wù)核心價(jià)值的產(chǎn)品。同樣,可以強(qiáng)調(diào)下“微不足道”的小錢。

例子:

英語流利說推出的懂你學(xué)堂,第一個(gè)推薦的課程,是需要499元,時(shí)間較長的課程計(jì)劃。這時(shí)大部分用戶通常會覺得一來價(jià)格較高,二來不確定自己是否能堅(jiān)持下來、效果如何,于是拒絕了。

然后流利說又為你推薦了一個(gè)50元,為期兩周的簡單糾音課程,配上一句“兩周時(shí)間,每天一杯豆?jié){的價(jià)錢,糾正你錯(cuò)了十幾年的發(fā)音方式”的文案,輔以往期用戶的深度好評。不知道你怎么樣,反正我是中招了。

三、付費(fèi)習(xí)慣:如何讓用戶持續(xù)付費(fèi)?

首先必須再次明確,讓用戶持續(xù)付費(fèi)的,永遠(yuǎn)是產(chǎn)品提供的核心價(jià)值,培養(yǎng)用戶的產(chǎn)品使用習(xí)慣才是重點(diǎn)。當(dāng)然也有促進(jìn)用戶穩(wěn)定付費(fèi)的手段,這里簡單羅列兩個(gè)(如果大家能想到更多手段,歡迎回復(fù)討論):

1、自動續(xù)費(fèi)

不依靠用戶習(xí)慣,依靠代碼邏輯。大多數(shù)會員都會這么做

2、二次消費(fèi)可用優(yōu)惠

利用用戶占便宜心理。問題點(diǎn)在于用戶可能忘記這個(gè)優(yōu)惠,賽百味會將優(yōu)惠券印到日歷上,送給客戶,這樣在使用日歷時(shí),就會看到當(dāng)月優(yōu)惠。

3、品牌形象維護(hù)

從產(chǎn)品設(shè)計(jì)上堅(jiān)決維護(hù)品牌形象,可以讓用戶將某類需求與產(chǎn)品綁定。才外,有時(shí)用戶不只是為產(chǎn)品付費(fèi),更為了身份認(rèn)同感。

四、付費(fèi)增長:如何讓用戶買得更多?

兩個(gè)點(diǎn):

  1. 促銷手段;

  2. 避開讓用戶不爽的點(diǎn)。

促銷手段 = 返利方式 + 返利條件控制

總結(jié)起來,就是返利。畢竟人是驅(qū)利的,沒有點(diǎn)動力,怎么能突破自己的付費(fèi)額度呢?

1、常用的返利方式:

代金券、打折、滿減、限免、贈送、積分兌換

2、返利條件控制:

主要用來控制成本、針對某一類型用戶的習(xí)慣進(jìn)行拉動,或者扶植某一品類的。

  • 可用價(jià)格范圍

  • 有效期

  • 可使用品類

  • 總量限制

  • 其他營銷方案:比如帶175cm妹子就餐半價(jià)、微信分享贈書等。

避開讓用戶不爽的點(diǎn):

(1)物不及所值

不論是沖動消費(fèi)后悔、亦或是產(chǎn)品和期待不符,在商品核心價(jià)值可以被回收、并且不影響二次銷售的情況下,可以考慮給用戶退款,以維護(hù)用戶對產(chǎn)品的信任。

(2)在用戶未知的情況下產(chǎn)生付費(fèi)

主要針對于用戶充值、付費(fèi)分開的產(chǎn)品;以及自動續(xù)費(fèi)的產(chǎn)品

(3)基本的用戶資產(chǎn)以及功能流暢度、傳達(dá)的可靠性

降低流失率

(4)做好“免責(zé)聲明”

看起來有點(diǎn)流氓,但是很重要的點(diǎn):我告訴過你這個(gè)的有效期、品類限制的,所以出問題不是我的錯(cuò)哦

(5)還有什么讓用戶不爽的點(diǎn)?歡迎在評論區(qū)補(bǔ)充討論。

寫在最后

關(guān)于付費(fèi),我們能做的,就是盡力在用戶猶豫的每個(gè)時(shí)刻,不留痕跡地推他們一把。

稍微對話題做下發(fā)散,人這一輩子的主線任務(wù),就是兜售自己。想想自己進(jìn)展到哪一步了?認(rèn)同、破冰、習(xí)慣、還是數(shù)量?


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